16款显卡挑战古墓丽影7

作者 保密, 2006 五月 05, 14:05:01

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保密

说明:
1、文章来源,电脑报;
2、按照惯例,所有传奇更改为传说;
3、大家可以根据测试结果选择显示效果以及是否需要更新显卡。

第1页:只谈性能!16款主流显卡决战古墓7
  四月份发行的几款PC游戏中,古墓系列的最新大作——《古墓丽影:传说》(以下简称:古墓7)是最热门游戏。或许是新一代古墓7更加精彩,也或许是老玩家对古墓系列的不舍情结,在本站推出的《新老显卡通吃!古墓丽影7正式版初体验》一文中就真切感受到大家对古墓7的极大热情。

  在游戏的正式版试玩体验中,我们对古墓7的人物造型、剧情概括以及安装详细步骤进行了详细介绍。不过由于时间所限,当时没能为大家详细的介绍显卡在该游戏中的表现。现在,我们就将通过16款主流显卡对这款游戏进行对比测试。
英文名称:Tomb Raider: Legend
中文名称:古墓丽影7:传说
发行商:Eidos
开发商:Crystal Dynamics
游戏类型:动作类
游戏发售日期:2006年4月11日
发行平台:Xbox360、PS2、Xbox、PC、PSP


  测试开始之前让我们来看看《古墓丽影:传说》的官方推荐情况:
最低配置:
操作系统:Windows 2000/XP
CPU:奔腾III 1.0G以上或相同主频的速龙XP
内存:256MB
显卡:100%支持DirectX 9.0c,64MB显存,支持TnL的3D加速卡(GeForce 3TI / Radeon 9系列)
声卡:兼容DirectX 9.0c微软Windows 2000/XP的声卡
DVD-ROM:4XDVD光驱
硬盘:9.9GB可用空间
输入设备:100%兼容Windows 2000/XP的键盘和鼠标
推荐配置:
操作系统:Windows 2000/XP
CPU:奔腾IV 2.0G以上或相同主频的速龙XP
内存:512MB
显卡:100%支持DirectX 9.0c,256MB显存,支持TnL的3D加速卡(GeForce 5900 / ATI 9800XT系列)
声卡:兼容DirectX 9.0c和微软Windows 2000/XP的声卡
DVD-ROM:8XDVD光驱
硬盘:9.9GB可用空间
输入设备:100%兼容Windows 2000/XP的键盘和鼠标

最佳配置:
操作系统:Windows 2000/XP
CPU:奔腾IV 3.0G以上或相同主频的64位速龙XP
内存:1GB
显卡:100%支持DirectX 9.0c,512MB显存,支持TnL的3D加速卡(NVIDIA GeForce 7800 / ATI X-1800系列)
声卡:兼容DirectX 9.0c和微软Windows 2000/XP的声卡
DVD-ROM:16XDVD光驱
硬盘:9.9GB可用空间
输入设备:100%兼容Windows 2000/XP的键盘和鼠标

  正因为古墓7中大量采用到SM3.0、HDR等最新技术,游戏画面更加真实的同时对于配置的要求也大幅提升。大家能够注意到,最佳、推荐和基本三个配置的落差非常之大。在不开启特效条件下,GeForce 3Ti、Radeon 9系列显卡能够游戏,而要想获得最佳的游戏效果GeForce 7800和Radeon X1800则是必须拥有的。


第2页:测试平台、游戏设置及测试显卡介绍
  为了更好的对比不同显示卡在游戏中性能表现和画面效果,测试中我们统一使用了FX55处理器+nForce 4主板平台,能够最大程度避免系统瓶颈出现。
● 测试平台

硬件系统
处 理 器   AMD Athlon64 FX55(2.6G)
主     板   ABIT NF4 SLI32X
内     存   ADATA DDR566 512MB×2
硬     盘   Seagate 7200.7 60GB
显 示 器   爱国者 998FD
驱动程序
显卡驱动   NVIDIA ForceWare 84.21版WHQL ATI催化剂 6.4版WHQL
操作系统
英文Windows XP + SP2

  与大多数不支持控制台游戏的测试方法一样,测试中使用Fraps工具进行一段固定场景的FPS帧数截取。
● 游戏设置
  针对游戏设置中对性能影响最大的Next Generation Content(以下简称NG)、FSAA(全屏抗锯齿)选项,测试的设置分为三种级别:

第一轮:关闭FSAA和NG进行测试

第二轮:开启FSAA,关闭NG进行测试

第三轮:同时开启FSAA和NG进行测试
● 测试显卡

参测显卡
NVIDIA系列
GeForce 7900GTX 512MB 650/1600
GeForce 7800GTX 512MB 550/1700
GeForce 7800GTX 256MB 430/1200
GeForce 7600GT 256MB 560/1400
GeForce 6800GS 256MB 425/1000
GeForce 7600GS 256MB 400/800
GeForce 6600GT 128MB 500/1000
GeForce 6600LE 128MB 425/1000
GeForce 7300GS 256MB 550/800
ATI系列
Radeon X1900XTX 512MB 650/1560
Radeon X1800XT 256MB 625/1500
Radeon 1800XL 256MB 500/1000
Radeon 1600XT 256MB 575/1380
Radeon 1600Pro 256MB 600/800
Radeon 1300Pro 128MB 600/1000
Radeon 1300Pro 256MB 600/800


第3页:显卡压榨专家:游戏次时代画质对比
  在正式测试前,大家再来进行几组不同设置条件下的游戏画面对比。以下图片均是在开始NG选项前后效果截图,对比效果十分明显。(以下图片均能点击放大)
●Next Generation Content 效果对比(一)

开启"Next Generation Content"选项

关闭"Next Generation Content"选项
  虽然是同一个位置,但打开/关闭NGC之后的两幅截图简直不像是同一款游戏,可以很明显地看出场景内所有物体的渲染都发生了变化:悬崖峭壁细节大幅增强、纹理更趋于真实,达到了媲美3DMark06第3场景悬崖的效果;所有物体似乎使用了类似于阴影滤波的技术,感觉是经过了一番精雕细琢,可以说进行了二次渲染;色彩方面关闭NGC要明亮一些,不过仔细观察开启NGC的色彩反差更加鲜明,主角身体渲染更有立体感!
· Next Generation Content效果对比(二)

开启"Next Generation Content"选项

关闭"Next Generation Content"选项
  通过这两幅图片的对比就更加突出了岩石纹理渲染的变化,而且除了岩石之外,地表、植被、水面都发生了明显改变,这也就让我们更加理解了Next Generation Content选项的含义,它并非仅仅是一项图形渲染技术,而是将很多个选项综合在一起设定为NGC开关,这其中就包括了大家熟知的HDR、动态阴影、阴影滤波、纹理细节、贴图层次、水面渲染、等等。
· Next Generation Content效果对比(三)

开启"Next Generation Content"选项

关闭"Next Generation Content"选项
  不开NGC简直就是一潭死水,虽然可以加强了亮度,但是对比度反而更差,远景近物缺乏层次感;而开启NGC之后人物刻画显得生动活波,被屏蔽植被贴图重见天日,即便是从一张静态的截图中也能够感受到水流的"动感"。


第4页:测试:关闭NG/FSAA 主流显卡悉数过关
  重头戏开始,首轮测试是同时关闭"Next Generation Content"和"Fullscreen Anti-aliasing"选项,我们来看看16款显卡都有什么样的表现。

第一轮:关闭FSAA和NG进行测试



   
值得高兴的是,在主流的1024×768分辨率下,所有参测显卡运行游戏都没有问题,仔细比对7900GTX不同分辨率的成绩,就能发现1024×768的分辨率严重限制了它的性能发挥。如果没有高分辨率进行游戏,似乎有些太可惜了。


第5页:测试:开启FSAA/关闭NG 位宽优势渐显
   
前一页的测试,说明了《古墓丽影7:传说》这款游戏并非高不可攀。接下来我们开启"Fullscreen Anti-aliasing"(全屏抗锯齿)特效后,参测的显卡表现又是如何......

第二轮:开启FSAA,关闭NG进行测试



   
关闭/开启 FSAA效果对比
  在开启FSAA特效后,NV入门级产品7300GS明显受到64bit限制性能下滑严重。拥有256bit位宽的6800GS在趁机超越了7600GT。需要说明的是:FSAAA对于显存容量有一定要求,所有128MB显卡在高分辨率下FSAA均无法开启。


第6页:测试:开启FSAA/NG 唯有王者横刀立马
    最后一轮测试,也就是游戏同时启用"Next Generation Content"和"Fullscreen Anti-aliasing"两个特效,看看能站住的还有几个?

第三轮:同时开启FSAA和NG进行测试



  在启用"Fullscreen Anti-aliasing"之后,速度有一定程度的下降。可是当开启"Next Generation Content"之后,对于显卡更残酷的考验开始了。
  主流的1024×768分辨率下,ATI只有X1800级以上显卡能保持在30fps以上;NVIDIA虽有7块卡可以运行,但同样只有3块卡能保持在30fps以上。极端的1600×1200分辨率下,双方的最顶级显卡——7900GTX.、X1900XTX始终能保持30fps以上的速度。值得一提的是,X1900XTX在"Next Generation Content"高负载环境下完成对7900GTX的反超。


第7页:新驱动与显存容量测试:256MB优势大
● 84.21WHQL、84.43Beta新旧驱动对比测试
    随着《古墓丽影7:传说》的正式上市,NVIDIA针对它的84.43 Beta优化版驱动也随之而来,下面我们来看看这款针对《古墓丽影7:传说》特别优化的驱动能带来什么变化。

新驱动在该游戏中性能的确有一定的提升
    84.43 Beta优化版驱动曾提到一点:"修正在《古墓丽影7:传说》中,开启"Next Generation Content"之后会出现无法流畅运行游戏的问题。"
    在小编用Forceware 84.21WHQL驱动测试的过程中,明显感觉到NVIDIA的卡在开启"Next Generation Content"之后,画面极不顺畅,特别是切换画面的时候,即便是最顶级的7900GTX也不例外。而在84.43Beta驱动中这一现象有所缓解,或者说不那么"严重"了,不过画面切换的流畅度依旧不能和ATI相比。
   
新的驱动在《古墓丽影7:传说》游戏中有一定提升,建议N卡玩家升级到84.43Beta驱动进行游戏,同时还能缓解画面切换的流畅度。
● 128MB、256MB显存容量测试
  为了测试显卡板载的显存容量在《古墓丽影7:传说》重要程度,我们采用了公版设计的7600GS(400/800)和影驰的7600GE玩家版128MB(降频至公版的400/800)进行对比测试。

128MB与256MB差别还是挺大的
   
7600GS在256MB和128MB差距大约在5~6FPS左右,可见256MB在新一代游戏中是"必须"的。
   
既然测了NVIDIA显卡的区别,ATI显卡不妨也试试!我们采用公版的X1600XT(575/1380)128MB和技嘉X1600XT 256MB(降频至575/1380)来进行对比测试



第8页:通吃新老显卡!《古墓7》续写新篇章
  经过测试,我们建议1600Pro级别下的显卡可以在1024×768分辨率不启用FSAA/HDR特效,50FPS左右成绩足以流畅进行游戏;7300GS和X1300级别显卡从游戏速度考虑,800×600显然要更加适合;6600GT、7600GS、7600GT、6800GT以及X1600XT则可以在1024×768分辨率下开启FSAA并保证游戏流畅;至于7800/7900GTX和X1800/1900XT这种顶级显卡,是唯一开启"Next Generation Content"次世代画质并流畅进行游戏的。

你想这样玩《古墓丽影7》吗
  不仅仅是目前的PCI-E显卡能够游戏,仍在使用AGP的显卡也能享受到这顿古墓大餐。在论坛我们得知,不少仍在使用FX5200、R9550显卡的玩家通过降低分辨率、关闭特效也能够游戏,可见游戏弹性空间还是比较大的。

传说的古墓之旅


● 《古墓丽影》系列发行时间表:
·Tomb Raider 古墓丽影(1996)
·Tomb Raider gold: Unfinished Business 古墓丽影黄金版:未完成的任务(1997)
·Tomb Raider II: Xi'An Dagger 古墓丽影2:西安匕首(1997)
·Tomb Raider II gold: Golden Mask 古墓丽影2黄金版:黄金假面(1997)
·Tomb Raider III: Adventure of Lara Croft 古墓丽影3:劳拉的冒险(1998)
·Tomb Raider III gold: Lost Artifact 古墓丽影3黄金版:失落的秘宝(1998)
·Tomb Raider IV: The Last Revelation 古墓丽影4:最后的冒险(1999)
·Tomb Raider V: Chronicles 古墓丽影5:历代记(2000)
·Tomb Raider: the angel Of darkness 古墓丽影:黑暗天使(2003)
·Tomb Raider: Legend 古墓丽影:传说(2006)
  无论从游戏绚丽的效果还是游戏本身而言,新一代的《古墓丽影:传说》确实拥有了足够大的的吸引力,这也保证让Eidos公司走出上代《古墓丽影:黑暗天使》的失败泥沼。希望大家有机会一定要细细品尝这款难得的动作佳作。

TombDreams

感慨啊!虽然体积比较大,流程较短,难度偏低!但其他方面已做到很好了!!!

TombCrow

引用2、按照惯例,所有传奇更改为传说;

楼主你太可爱了~

TombCrow

是电脑报上的?怎么又是乱说呢......
最后的发售时间表是错的

rainewoo

我要是也有三个显示器就爽了 我用过两个显示其玩游戏 可是那样人在中间 每边半个人 会比较郁闷 有三个就好了 呵呵

我爱上了劳拉!

QvQv is Xin's |oVe

病态天使

#6
差别太大了,目前我就别要求那么高了。。。
XBOX360版的应该是最佳效果把?

yaopeng8238

7600gt 256M最好.
现在才999,在超频,是可以开启次时代特效的.后30侦左右
推荐七彩虹天行7600GT(560.1600)

Rainbow

明年我去搞一个512MB显存的ATI X1900XTX Crossfire来!NNDX~~

波坦


谁翻的石头多,谁就能找到宝!

混沌年代

看了这个帖子后有种想砸电脑的冲动............................................残念5200路过

羽化蝉

不用砸电脑,把显卡掰了就得!
若你对这个网站有爱,请伸出你的手,尽力支持那些和你一样爱这个网站的人
若你对这个游戏有爱,请敞开你的心,温柔对待每个和你一样爱这个游戏的人
若你只对自己有爱,那么请你自爱,我会同样祝你在这里玩得愉快

MR.LARA

#12
引用自: yaopeng8238 于 2006 七月 12, 18:49:58
7600gt 256M最好.
现在才999,在超频,是可以开启次时代特效的.后30侦左右
推荐七彩虹天行7600GT(560.1600)

这块7600GT做工比较简陋
建议买盈通的那块,价格一样
或者再等一段时间,公版的也要降价了~~~~~

zylanndy

为了玩传奇,为了体验DX10我买了块昂达2400PRO静音高清版,ATIRadeon HD 2400Pro/DDR3 256M 64BIT/2.5ns/800/600MHz/Directx 10/Vista/HDCP/3Dmark05测4300分。能开启全部特效吗?配22寸的宽屏。现在这显卡便宜啊399大元。

loki