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[原创]体验恶夜杀机

作者 风水先生, 2005 九月 01, 上午 09:16:15

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风水先生

2005 九月 01, 上午 09:16:15 Last Edit: 1970 一月 01, 上午 08:00:00 by 风水先生
历经重重磨难,我终于玩上了恶夜杀机,兴奋啊.


游戏的剧情就是某个学校接连发生学生失踪的案件,不久前又失踪了一个,而校方却一直对此事持暧昧态度,所以几个不怕死的学生决定去学校的禁地探个究竟以解开这个谜团.
这种故事常见于日本,没有想到老外居然也想到了这个题材.
游戏要求的配置并不高,我的赛扬1.3+256内存+mx440显卡玩得很流畅。也许是我的显卡太差的原因,游戏的画面并不是很好,不像是2005年出的游戏。没有什么音乐,基本上都是以环境音效来代替,在室外就是呜呜的风声,室内就是脚步声和敲门声。少量的音乐只是在必要的时候出现来烘托气氛,音乐给人的印象还是比较深刻的,尤其是那段女声低吟。
游戏的画面比较暗,如果是白天玩基本上就什么也看不见了,比较让人不解的是虽然提供了画面亮度选项但让你调整的却是显示器的亮度·!#¥·......
可能画面的晦暗能更好地营造出恐怖的气氛吧,游戏的气氛营造还是比较成功的。有一段剧情是主角接好了大楼里的保险丝,所有的灯都亮了,大楼里瞬间亮如白昼。早就习惯黑暗的我竟然一时间无法适应,但这种感觉是暂时的,随之而来的是极大的放松感,就好像压在心头的石头被挪开了一样,终于可以大口喘气了,可见我在这个时候已经真正地入其中了。
也许是为了加强压迫和恐怖感,怪物出奇的强大。当怪物出现时,都不用咬到你,单单是围绕在身边的毒雾就能让你受伤;主人公的武器攻击力很低,虽然开始可以通过敲碎玻璃让阳光射进来的方法来消灭怪物,但后来天黑了,这样的方法也就失效了。同时,主人公的生命值也不高,基本上被怪物打3-4下就挂了。最要命的是游戏并没有提供专门的物品栏菜单,如果要换武器,只能在战斗状态下按住"E"键然后按"W"或"S"键然后按"A"或"D"键然后按回车来确定,这样麻烦的切换方法的后果可想而知,很多时候我都是在切换武器时挂的。
不得不提到游戏蹩脚的键位设定,攻击需要按住左"shift"+回车,行动居然是"wasd"这几个键,虽然可以自行调整键位,但并不能从本质上解决问题。
值得一提的是这款游戏很突出的一个特点----多人冒险。也就是说,在某一时刻并不是主人公自己在冒险,身边还会有个帮手。你可以通过下达不同的指令来让你的帮手完成不同的动作,比如某个东西在墙上的通风道里,一个人够不到,你就可以让那帮手踩着你的肩膀去拿。帮手是可以随时切换的,一个跟着你走,另外几个会在某个地方待命。我自然选的是最漂亮的那个mm,我拿着枪在前面开路,而她则拿着手电在后面照亮,有一种男子汉的感觉,呵呵(不过先挂的总是那个mm)。在这里我注意到一个细节,那就是当mm踩着主人公的肩膀去拿通风管道里的东西是,主人公竟然向上看,那mm可是穿着超短裙的啊,呵呵。
又一次不小心两个人都挂了,我以为会gameover,想不到竟然继续进行,不过是主人公变成了在外面等待的那个家伙。这样设定也比较合理,自己的伙伴去探险了很久没有回来,然后亲身出发去寻找也是很合理的事情。
游戏基本上还是生化危机的模式,就是在一个很大的场景里面,有很多门,但有一些门是锁着的,随着游戏的进行你会找到一些钥匙来打开更多的门。比较经典的一个设定就是当你转了很大一圈打开一扇门的时候竟然发现门后的地方竟然是游戏刚开始就来过的,只不过门是被锁着的而已。
呵呵,这样的设定太熟悉了。
总的来说,游戏除了多人冒险的模式有些创新之外,并没有什么出彩的地方,显得比较平庸。而且,游戏的剧情不是太吸引人,游戏性也不是很强,反正我在玩的时候没有找到能刺激我让我继续玩下去的动力,用最简单的话说,这并不是一款很好玩的游戏。
不过游戏的确很吓人,如果你很喜欢这种受到惊吓的感觉,还是不能错过它。就像某些日本恐怖电影,虽然不是很好看,但够吓人,这也就足够了。

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病态天使

不错的介绍,建议加精华。

风水先生

那我就加了啊。
抛砖引玉,希望各位在打通一款动作冒险游戏后都能把自己玩游戏时的一些感受都写出来(不一定要写的那么详细),给后人一个了解这款游戏的机会,从而来决定是否来玩,呵呵。

病态天使

没办法,乌鸦这几天好像不在,你就自己给自己加精吧。

有人玩GTA吗?这个好玩!

风水先生

gta很不错,可惜不太适合我的口味
也许是小时候游戏机玩得多了吧,我玩游戏就是为了通关,甚至连泡泡龙都被我打通了。
没有结局的游戏总让我觉得失去了目标和斗志,进行不下去。
还有我玩魔兽争霸3也是冲着剧情去的,通关后就再也不玩了,遭遇战模式根本不碰。
所以我不喜欢网络游戏,呵呵。
很怪异吧。

rainbow

看起来还不错!等华娱上有了下一个。

rainbow

我下载到了,呵呵~~正在玩呢!