古墓7 試玩心得【对于试玩版感想请集中在此交流】

作者 Po Yu, 2006 四月 01, 23:07:30

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飘然而至

昨天也刚玩了七代的DEMO版。。。。

感觉非常奇怪。。。

操作上对我来讲真的很别扭,我不喜欢一边鼠标,一边键盘,于是采用完全键盘操作,

这就导致,屏幕上下左右的晃,超晕,尤其是在抬头向上看的时间,不自觉的就会0+上键头。。。

键盘操作非常累,如果不加鼠标的话,劳拉的动作太灵活,尤其在只想前进或后退一小步的时候,原地转圈是很经常性的。

还有就是方向的问题。。。。

古墓七真的很奇怪,在方向上和原来各个版本的定义完全不同,并不是以劳拉为视角,而是以地形为视角,

如果,在劳拉站在悬崖边上的时候,按S键应该是后退,可是她却会向前走,掉下山崖。

还有,在杆子上,有的时候按右键是向前走,有时按前进键是往前走,在墙上转身跳的时候,在方向的处理上总是出现偏差,她的方向不定。。。。

还有在抓钩上。。。。。太别扭了。

在解迷上,不知道是不是因为是DEMO版的原因,觉得没有什么难度,不知道后面的关是怎么样的。。。。

反正,熟练这种操作,太麻烦了,我放弃,我还是重调控制键。。

不过,怎么样才能解决屏幕晃的问题呢。。。。。
 Alister:...... 看见你 ...... 进入 ...... 阿瓦隆。(Alister去世)

 Lara:该死......


mayikkk

目前正在下呢!不知道什么时候才能下完!前两天下的试玩感觉非常好!

foxfox

天,刚少几天不上来,就发生天番地覆变化了啊。试玩版出来了,连正式版破解也出来了,狂下!
当然最后还是要买正版的。

心有灵犀007

汗哦.....方向操作一点也不习惯,搞的我晕头转向的!!
who are you? bond,James Bond!

foxfox

有爽有不爽,不过爽远多过不爽,呵呵
不爽的地方目前就发现那控制方向的方式,头晕了。且没有慢步走细微调整方向的方式了,不爽
还有那个F键,不想抓住边缘也自动抓,要不抓就得按它,跟以前相反了。


飘然而至

爽不爽的没什么感觉。。。

七代若真说感觉的话,就是没感觉。

非得说出某种感觉的话,就是很陌生。
 Alister:...... 看见你 ...... 进入 ...... 阿瓦隆。(Alister去世)

 Lara:该死......


anni010101

一大清早跑来下DEMO版.............激动~~~~~~
为支持正版,(再说那4.5个G的东西也没打算用BT 驴子下,学校禁用)所以,至少买个D版的来玩

我的笔记本跑SIMS2满流畅的,不知道跑7会怎么样..........

anni010101

既然能调控方向键就调一下嘛........自己怎么舒服怎么玩

飘然而至

方向键盘不是调的事。。。

。。。。。算了,你玩了,你知道了。
 Alister:...... 看见你 ...... 进入 ...... 阿瓦隆。(Alister去世)

 Lara:该死......


Hughs

用手柄会好很多,另外每个人的方向感也不尽相同。
另外确实和以前风格有很大不同,解迷好像更倾向于靠动作解迷,而不是思维。整体感觉就是变简单了。
有人说和以前古墓不同了不喜欢了,有人说动作漂亮了流畅了。这其实是很主观的,就像有人怀旧有人喜欢追潮流一样,和性格有关。不过要想创新就要抛弃一些旧的,加入一些新的。
我本人觉得要是多保留一些以前的解迷风格基础上应用新动作就更好了。