请教古墓3的一个难关

作者 心心, 2005 十月 15, 21:58:16

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dscworld

靠,这里全是高手......呵呵!!!

风色水色

站在板上,向左后退+Ctrl挂在板边,几秒之后下去,在原地打靶吧~~

bluemoon

先去练CS的狙呗【动作】 bluemoon 嘻嘻、哈哈~~ 作者 突然笑了起来..

forlee

不用这么激动嘛,大家都很热心的。

羽化蝉

#19
即使我参与了全部文本的汉化,我依然有几处未弄明白:
1、小劳拉来到尼泊尔时,神剑与祭台已处于一触即发的最后状态,这个桥段因此十分不逻辑!
2、劳拉最后在玻利维亚激发的那个大石坛周围有环绕的带有特定图案的石柱,劳拉首先根据自己小时候那个画雪人的写生簿上的图案记录顺序触发了石坛。小劳拉唯一有机会用那本写生簿记下正确图形顺序的只有在那次失去妈妈的尼泊尔坠机之行里,而大劳拉再回尼泊尔时那个佛像下的碎裂祭台应该就是当初她激发过的那一个,但周围及来时的路上都并未见有类似的石柱及开启顺序图,此外小劳拉当时的随行人员里也并无考古人员......那种特定触发顺序记录从何而来!?同时再次回到前一点,那个一触即发的最后状态从何而来!?并且在大劳拉将复原的剑再次插入尼泊尔的"二手"祭台时,祭台也是立即有反应的,完全无须前面的按石柱"手续"。所以劳拉根据小时候的记录按动玻利维亚石柱的桥段也十分不逻辑!
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若你对这个游戏有爱,请敞开你的心,温柔对待每个和你一样爱这个游戏的人
若你只对自己有爱,那么请你自爱,我会同样祝你在这里玩得愉快

TombCrow

引用小劳拉来到尼泊尔时,神剑与祭台已处于一触即发的最后状态,这个桥段因此十分不逻辑!
可以看到当时地上有尸体,可以YY为有人已经将石坛触发到一触即发状态(只需激活最后一根石柱并按下剑),但是意外身亡,这是游戏不需要交代清楚的内容(就像4代后劳拉从倒塌的神庙脱身历险记,就留给玩家去YY了)。

引用劳拉最后在玻利维亚激发的那个大石坛周围有环绕的带有特定图案的石柱,劳拉首先根据自己小时候那个画雪人的写生簿上的图案记录顺序触发了石坛。
小劳拉画的是什么东西我看不出来(更像是记录四周石柱上的四个图案,有顺序吗?)

引用小劳拉唯一有机会用那本写生簿记下正确图形顺序的只有在那次失去妈妈的尼泊尔坠机之行里,而大劳拉再回尼泊尔时那个佛像下的碎裂祭台应该就是当初她激发过的那一个
劳拉在尼泊尔拼合王者之剑的地方就是她小时候激活过的石坛。
那个记录未必就是特定的激活顺序,更像是对图案的记录。

引用同时再次回到前一点,那个一触即发的最后状态从何而来!?并且在大劳拉将复原的剑再次插入尼泊尔的"二手"祭台时,祭台也是立即有反应的,完全无须前面的按石柱"手续"。所以劳拉根据小时候的记录按动玻利维亚石柱的桥段也十分不逻辑!
石坛只能用一次,大劳拉将剑插入用过一次的剑台,所以立刻把它彻底毁坏了。破坏用过的石坛不需要特定手续。
跟激活石坛不是一套体系的~

总的来说,问题就在于小劳拉记录的到底是不是顺序,也就是激活石坛是不是需要一个特定的顺序。

羽化蝉

引用自: TombCrow 于 2007 三月 27, 03:36:27
可以看到当时地上有尸体,可以YY为有人已经将石坛触发到一触即发状态(只需激活最后一根石柱并按下剑),但是意外身亡,这是游戏不需要交代清楚的内容(就像4代后劳拉从倒塌的神庙脱身历险记,就留给玩家去YY了)。
1、同行无考古学家,而且那人显然刚死不久,我觉得那只不过是重伤而去的飞行员
2、离激活还有一步之遥却意外独自死在祭坛作用范围之外?
3、拼合神剑的那个钥匙丢在飞机上了,根本没带来
引用自: TombCrow 于 2007 三月 27, 03:36:27
小劳拉画的是什么东西我看不出来(更像是记录四周石柱上的四个图案,有顺序吗?)
劳拉在尼泊尔拼合王者之剑的地方就是她小时候激活过的石坛。
那个记录未必就是特定的激活顺序,更像是对图案的记录。
我前面也说了,问题就在于那些图案她哪里描来的,显然整个尼泊尔关直至二手祭台即无石柱亦无类似图案
引用自: TombCrow 于 2007 三月 27, 03:36:27
石坛只能用一次,大劳拉将剑插入用过一次的剑台,所以立刻把它彻底毁坏了。破坏用过的石坛不需要特定手续。
跟激活石坛不是一套体系的~
那个二手祭台被插入时显然是被激发了才导致地动山摇,劳拉之前并不知道祭台可以用几次,她在拿到了钥匙还要坚持再去一次那里的神庙,目的显然是要试试那个祭台还能不能用,而不是只是想去跳过必须的操作规程直接破坏它!后面的过场文里也说有作用只是不"明显"罢了,并且未发挥巨大作用的原因是被归结为祭台是"二手"的,而不是"未遵守操作规程"。
引用自: TombCrow 于 2007 三月 27, 03:36:27
总的来说,问题就在于小劳拉记录的到底是不是顺序,也就是激活石坛是不是需要一个特定的顺序。
问题不仅在于顺序,激活石坛是需要顺序的,你仔细看动画就知道了,否则劳拉拿着那个小画册亦步亦趋岂不无聊外带拖时间骗稿费?
问题在于图案从哪里来的,为什么尼泊尔没有石柱等等,这些才是重点!

我觉得这就是一个剧本和场景关卡设计的脱节BUG。
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TombCrow

#22
引用同行无考古学家,而且那人显然刚死不久,我觉得那只不过是重伤而去的飞行员
那个人并不与他们同行吧
引用离激活还有一步之遥却意外独自死在祭坛作用范围之外?
不可以吗 :icon_scratch:
PS:那个人就死在剑旁边诶
引用拼合神剑的那个钥匙丢在飞机上了,根本没带来
王者之剑不止一把,钥匙不知道有几个,不过这个时空似乎应该只有一个,但是那把剑未必就是这个时间插上的~
引用尼泊尔关直至二手祭台即无石柱
小时候是有石柱的,而且当时是有图案的(石坛快被激活的时候,石柱上会出现图案)
引用未发挥巨大作用的原因是被归结为祭台是"二手"的,而不是"未遵守操作规程"。
所以第一贴从"大劳拉将复原的剑再次插入尼泊尔的"二手"祭台时,祭台也是立即有反应的,完全无须前面的按石柱"手续""推出"所以劳拉根据小时候的记录按动玻利维亚石柱的桥段也十分不逻辑!"这个逻辑是牵强的,因为大劳拉毁掉祭台和小劳拉按动石柱两者没有联系~

不过这段情节设计也是牵强的~

羽化蝉

为什么一开始即处于激发状态,可以强行解释为前情忽略,甚至飞机莫名坠毁时的机外异像亦可归咎于其强大的待激发导致。只是我觉得那个石柱问题,就是尼泊尔的场景设计没有顾及到剧本,少设计了石柱阵,少设计了画图案的动画,而且小劳拉离开时将野人的画扯下撕烂丢在祭台前也让人无从理解 :icon_scratch:
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羽化蝉

#24
8代会不会以此未予交待的前情为切入点引出一帮真正与阿瓦隆有关的组织,7代的拉特兰阿曼达可能都只是一些外围的小虾米搜寻者而已。
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TombCrow

#25
又看一遍动画,还是觉得小劳拉是在描摹石柱和石柱上的绘画,不像知道有顺序的样子。
问题是这样一来最后大劳拉拿着那画做什么呢? :dontknow:
还有,小劳拉不是认为母亲死了么,她还描这些东西做什么 :icon_scratch:
引用而且小劳拉离开时将野人的画扯下撕烂丢在祭台前也让人无从理解
我也觉得她没必要撕,撕东西我觉得是一种有点变态的心里发泄诶~
而且她和雪人又没仇,老妈消失了跟雪人也没关系 :dontknow:
引用尼泊尔的场景设计没有顾及到剧本,少设计了石柱阵,少设计了画图案的动画
还少了小劳拉的雪人......

TombCrow

引用自: 羽化蝉 于 2007 三月 27, 05:55:05
8代会不会以此未予交待的前情为切入点引出一帮真正与阿瓦隆有关的组织,7代的拉特兰阿曼达可能都只是一些外围的小虾米搜寻者而已。
boss——亚瑟+墨林+湖中仙女+图努帕 :hello2:
那可比7代的boss们爽多了 :blob8:

羽化蝉

引用自: TombCrow 于 2007 三月 27, 05:57:02
而且她和雪人又没仇,老妈消失了跟雪人也没关系
而且她们前面讨论雪人时结论对雪人也不算负面哎 :dontknow:
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TombCrow

#28
不过那东西到底是不是劳拉自己画的,从视频里看得不是很明显
她似乎随身只带了那个雪人的画吧
那个画到底是她自己画的还是母亲消失的以后得到的
(大劳拉的"遗物",小劳拉捡到,长大以后的大劳拉再看这个东西,之后又遗失给小时候的自己......好多搞时空转换的都喜欢玩这套把戏~)

羽化蝉

引用自: TombCrow 于 2007 三月 27, 06:09:38
(大劳拉的"遗物",小劳拉捡到,长大以后的大劳拉再看这个东西,之后又遗失给小时候的自己......)
晕死,那不就死循环了,那幅画岂不是凭空多出来的!
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