BtB 2017会在几月放出

作者 老猫, 2018 四月 02, 22:24:33

« 上一篇主题 - 下一篇主题 »

老猫

这已经 2018 年 4 月份了,但是还没看到 BtB 2017 的消息,不知道几月会来 :dontknow:

hswyming

#1

shentongtw

这是什么?是比赛吗?

hswyming

引用自: shentongtw 于 2018 四月 06, 09:53:20
这是什么?是比赛吗?
BTB 古墓届这么有名 你不知道?

shentongtw

引用自: hswyming 于 2018 四月 06, 20:49:11
引用自: shentongtw 于 2018 四月 06, 09:53:20
这是什么?是比赛吗?
BTB 古墓届这么有名 你不知道?
真不知道,我玩自制才几个月,以前不知道自制,把前5代玩了好几遍。

hswyming

#5
引用自: shentongtw 于 2018 四月 08, 14:55:47
引用自: hswyming 于 2018 四月 06, 20:49:11
引用自: shentongtw 于 2018 四月 06, 09:53:20
这是什么?是比赛吗?
BTB 古墓届这么有名 你不知道?
真不知道,我玩自制才几个月,以前不知道自制,把前5代玩了好几遍。
BTB
Back to Basics 2004 ---2016
http://www.trle.net/
BTB2018
http://forum.trle.net/viewtopic.php?f=35&t=30732

shentongtw

啥意思?回归BASIC?用BASIC语言编程比赛?

shentongtw

去看了下页面,是一个自制大作吧,但这个是有不断更新的吗?

hswyming

#8
Back to Basics
返璞归真   (回归古墓丽影的本色)
每年一个主题的比赛,关卡时长在1小时以内,主办方给出规定的主题素材WAD,参赛者以主办方给的主题素材制作一个关卡参与比赛。
2004年 电影主题       2005年 地下墓穴主题       2006年 东方主题        2007年 伦敦主题
2008年 秘鲁主题       2009年 经典主题             2010年 威尼斯主题     2011年 蒸汽朋克主题
2012年 没有主办       2013年 北方传奇            2014年  高棉帝国主题        2015年   希腊主题     
2016年 波斯主题      2017年  太空主题
第一年发布主题,制作者开始 报名、制作,第二年参于比赛评分 ,所以2017年的太空主题比赛 ,在2018年评出结果,在2018年6月份就会发布关卡,然后,评分。这一次报名的有36人参与比赛,也就是说到时候会有36个以太空为主题的关卡可以玩了。

zaiyp

你是用哪个翻译插件啊?

hswyming

引用自: zaiyp 于 2018 四月 10, 17:47:55
你是用哪个翻译插件啊?

360极速浏览器自带的。

shentongtw

引用自: hswyming 于 2018 四月 10, 16:32:25
Back to Basics
返璞归真   (回归古墓丽影的本色)
每年一个主题的比赛,关卡时长在1小时以内,主办方给出规定的主题素材WAD,参赛者以主办方给的主题素材制作一个关卡参与比赛。
2004年 电影主题       2005年 地下墓穴主题       2006年 东方主题        2007年 伦敦主题
2008年 秘鲁主题       2009年 经典主题             2010年 威尼斯主题     2011年 蒸汽朋克主题
2012年 没有主办       2013年 北方传奇            2014年  高棉帝国主题        2015年   希腊主题     
2016年 波斯主题      2017年  太空主题
第一年发布主题,制作者开始 报名、制作,第二年参于比赛评分 ,所以2017年的太空主题比赛 ,在2018年评出结果,在2018年6月份就会发布关卡,然后,评分。这一次报名的有36人参与比赛,也就是说到时候会有36个以太空为主题的关卡可以玩了。
涨知识了,原来是这样啊。谢谢告知。期待好的作品出现,到时又能过过手瘾了。

scottchu

我說明一下BtB的活動:

Back to Basics 是一句老外常用的idiom,翻成反璞歸真其實蠻適當的,主要精神就是2004時許多自製關卡的主要推動者有鑑於當時自製關卡越做越大,有時太多自製的樣式套件過於紛雜,所以建議辦一種活動,大家可以參加來設計自製關卡,但大家都用同一件樣式套件(所謂的WAD),然後製作簡單又豐富精神的關卡,破關時間希望大約定在30-45分鐘,從2005年開始,就會有主辦活動的一群人討論出每年舉辦一次BtB的設計活動,每次提供一種主題的WAD,然後讓關卡設計者報名參加,有兩個時間會事先約定公佈:第一個是關卡設計好必須釋出的時間,然後當關卡釋出後,開放讓玩家下載體驗玩,然後第二個是玩家猜測各關卡的作者是誰的報名活動,一樣約定一個時間前要猜測完。最後會公佈誰猜對的最多,後面幾年時,開始會提供獎品,比如說羅拉的T恤(T-Shirt)或者公仔(Figure)或者馬克杯(Mug)等等。再後面幾年時,設計了一個討論區的公帳號叫做Btb Bird,每次有人問到Btb的自製關卡問題,主辦活動者就會使用Btb Bird來回答問題,很有意思。我個人最喜歡的BtB主題是2011年的蒸氣龐克主題。另外對今年的太空主題也很期待。

Note:在Btb之前還有一個大專案(台灣把project翻作專案,就是專門的案子意思,記得大陸把project叫做項目,一直不是很懂,項目這個詞好像應該是比較通用的名稱(台灣是指item),不知可有人可以說明為何大陸這裡把project翻譯成項目的原因?)是Lara at Movies,沒玩過得人千萬別錯過,可以讓Lara進入各個電影裡面去過關。
I may get older, but my heart for Lara is always young!

xtimz

^ Project 翻译成什么的都有。
我的习惯是,将 Project 直接翻译成"工程",因为这是不会产生歧义。
大陆一些人将"工程"称为"项目",但我挺不喜欢"项目"这个词的,因为有歧义。好多东西都能称为"项目":目录里面的1、2、3、4、5也能称作项目,就是你说的Item。整个一个大的工程也能称为项目,这时就变成了Project。

hswyming

#14
我个人理解:在中国 案子,只有警方才会用来案子 表述,就算用 方案 ,方案也不准确,方案就是一个点子,一套方法。 这个词不足以形容一个大工程,只所以不用 案 ,案 字比较贴近犯罪, 官方是不会用这样的字来说明一个工程,而项目 ,比较贴近工程,工程也就是有很多的项目所组成,一般就会把工程项目 连在一起说。
如果 两个老板在一起,然后,聊天说,你有一个大案子在做, 是的我这案子很大,好几个亿呢。容易让第三者误会。
       两个老板在一起,然后,聊天说,你有一个大工程在做, 是的我这工程很大,好几个亿呢。  这样比较好听,也不容易让人误解。。
在中国,比如:有一个大工程,一般是一个大公司拿下这个工程来做,大公司在将各个不同的项目,分散各个项目给好几个小公司去承包,而承包商又会细分各个项目给更小的包工头去承包,各个包工头再找各自项目的工人去做。
或者:有一个大工程,要么由几个大公司拿到工程中的各个项目,各个公司的项目又分散给好几个小公司去承包,而承包商又会细分各个项目给更小的包工头去承包,各个包工头再找各自项目的工人去做。
拿古墓丽影BTB来说,BTB这个活动就是一个大工程,每个参赛作者就是承包商了,他们拿到了WAD制作关卡的任务就是各自的一个项目,大家做出关卡来交于BTB设立者,由BTB设立者上传到网站,让大家下载 玩 评审,完成BTB这个活动大工程。

国家为什么 要规范用字,也是有一定原因 的。