作者 主题: HSwyming的新春大作  (阅读 3387 次)

Re: HSwyming的新春大作

« 回复 #45 于: 2018 三月 03, 下午 09:34:42 »
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hswyming

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秘密地点1:在开始的院子水池,水池里右边门的水道内,沙漠之鹰。
秘密地点2:左边房子二层火房间,拿火把的左边墙角屋外,瞄准镜。
秘密地点3:右侧屋子第一道门内,推箱房间二层推箱子升起高台,拿了钥匙,头顶上方天花板的透明洞口上去。
秘密地点4:右侧屋子第二道门内,拿到 YIN 的房间,另一个台子拿到弹匣,墙上的火把会点燃,点燃的火把下墙面是可穿过去的。
秘密地点5:右侧屋子的屋顶上,弓。
秘密地点6:青龙院子,瀑布后的山洞内,地下河的下游左边,吊顶过河,  石龙。
秘密地点7:青龙院子,山洞的洞顶上方,玉龙。
秘密地点8:白虎院子,有几棵树的竹林,有一棵树可以爬到树顶上去,金龙。
秘密地点9:白虎院子,瀑布右侧石壁顶洞内。
秘密地点10:白虎院子,巨树出树洞右转,往下一层,有一只猴子的树枝上。
秘密地点11:拿到第二支蜡烛,从窗口出去竹林里有个小坑。
秘密地点12:最后八卦场景,浮空八卦阵的底部。

不知道我这关卡能得多少分? :icon_scratch:
« 最后编辑时间: 2018 三月 14, 上午 12:08:54 作者 hswyming »

Re: HSwyming的新春大作

« 回复 #46 于: 2018 三月 03, 下午 10:45:37 »
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永恒的劳拉

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这是似乎应该是用手枪加瞄准镜打两个龙头嘴里的石头,但是手枪和瞄准镜没找到,在哪里呢?

手枪在中间院子的水池通道内(也是在秘密地点内), 瞄准镜在左边房子的秘密地点内(瞄准镜是弓箭用的那种瞄准镜)。
想问下作者大大,我前几天从你给我发的链接下载的这个,解压后进游戏就黑屏了,不知道怎么回事,今天下了这个帖子作者发的链接。发现和你的有点不同,你的写的是完整版,这个是试玩版,大小也有一点差别,完整版90.94兆,试玩版90.28兆。这两个哪个好?有区别吗?

我用的是WIN7系统。如今玩关卡游戏,大约有四分之一的游戏开始运行的时候是不正常的,表现为黑屏或退出游戏。但是再重新运行游戏三两次之后又会慢慢变得正常。“龙的匕首”开始的时候也是这样。这个试玩版前面一段运行还是很流畅的,碰上猴子之后越往后面越变得读档困难。有时只得先运行一下“新游戏”,之后读一下编号低的存档,才有可能读得到最新的存档。将游戏程序加入到杀毒软件的“可信任”栏里可减少一些干扰,但还不能彻底解决问题。
柔中显刚方为至刚  弱中见强方为至强——记劳拉

Re: HSwyming的新春大作

« 回复 #47 于: 2018 三月 03, 下午 10:57:53 »
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shentongtw

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秘密地点6:青龙院子,瀑布后的山洞内,地下河的下游左边,吊顶过河,  石龙。
秘密地点7:青龙院子,山洞的洞顶上方,玉龙。
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秘密地点9:白虎院子,瀑布右侧石壁顶洞内。
秘密地点10:白虎院子,巨树出树洞右转,往下一层,有一只猴子的树枝上。
秘密地点11:拿到第二支蜡烛,从窗口出去竹林里有个小坑。
秘密地点12:最后八卦场景,浮空八卦阵的底部。

不知道我这关卡能得少分? :icon_scratch:
刚试了下,下载的试玩版能玩。完整版的已经被我删除了,有点纠结是再下完整版的还是玩现在的试玩版的。

Re: HSwyming的新春大作

« 回复 #48 于: 2018 三月 03, 下午 11:06:07 »
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hswyming

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其实都一样的,就是有人提出来的几个小漏洞修复了一下。
比如,竖井处没灯光加了光亮,   窗户可以爬进去,现在不能爬了,  升起的水注斜面台可以直接跳到平台跳进小竹园中,现在不能直接跳过去了,限时开关加了摄像机。
« 最后编辑时间: 2018 三月 03, 下午 11:10:31 作者 hswyming »

Re: HSwyming的新春大作

« 回复 #49 于: 2018 三月 03, 下午 11:29:51 »
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xtimz

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这是似乎应该是用手枪加瞄准镜打两个龙头嘴里的石头,但是手枪和瞄准镜没找到,在哪里呢?

手枪在中间院子的水池通道内(也是在秘密地点内), 瞄准镜在左边房子的秘密地点内(瞄准镜是弓箭用的那种瞄准镜)。
想问下作者大大,我前几天从你给我发的链接下载的这个,解压后进游戏就黑屏了,不知道怎么回事,今天下了这个帖子作者发的链接。发现和你的有点不同,你的写的是完整版,这个是试玩版,大小也有一点差别,完整版90.94兆,试玩版90.28兆。这两个哪个好?有区别吗?

我用的是WIN7系统。如今玩关卡游戏,大约有四分之一的游戏开始运行的时候是不正常的,表现为黑屏或退出游戏。但是再重新运行游戏三两次之后又会慢慢变得正常。“龙的匕首”开始的时候也是这样。这个试玩版前面一段运行还是很流畅的,碰上猴子之后越往后面越变得读档困难。有时只得先运行一下“新游戏”,之后读一下编号低的存档,才有可能读得到最新的存档。将游戏程序加入到杀毒软件的“可信任”栏里可减少一些干扰,但还不能彻底解决问题。

上一次就想问你:如果你把所有猴子都杀了,还会有读档问题吗?
(上一次看到你把贴子删了,我就没问。)

Re: HSwyming的新春大作

« 回复 #50 于: 2018 三月 03, 下午 11:49:14 »
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hswyming

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有存档问题的,
你们看看游戏 目录内是不是有这个文件 db_patches_crash.bin  ,如果有 就把这个文件 删了,再把存档文件 拷到游戏目录内,再看看存档,取档是不是还有问题。
我和 potato  在测试时,他就遇到过取档出错的问题。而我这里就没遇到过。

@potato  有人说 有不攻击人的猴子 关卡取档就会有问题
【管理员】potato
   一开始先保存一下, 这个进度不要覆盖, 后面遇到不能读档的问题, 先读取这个, 在读取其它的, 暂时没有问题。 存档问题还不能确认一定是猴子的问题。 先这样用。
就是说:把这个文件删了。读一个前面正常的存档,再读取有问题的存档。就可以继续了。


我估计猴子在某些参数上可能存在问题,也可能与某个东西有冲突,我在制作关卡时,猴子的OCB 12345 的代码位不能设置成按下,也就是说猴子不能一进关卡就自动 出现,而是要用触发器将猴子触发,才能出现猴子,关卡才能正常运行。
« 最后编辑时间: 2018 三月 04, 上午 12:05:02 作者 hswyming »

Re: HSwyming的新春大作

« 回复 #51 于: 2018 三月 04, 上午 09:49:26 »
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shentongtw

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其实都一样的,就是有人提出来的几个小漏洞修复了一下。
比如,竖井处没灯光加了光亮,   窗户可以爬进去,现在不能爬了,  升起的水注斜面台可以直接跳到平台跳进小竹园中,现在不能直接跳过去了,限时开关加了摄像机。
那我还是再下载完整版的试试看能玩不吧。

Re: HSwyming的新春大作

« 回复 #52 于: 2018 三月 04, 上午 10:42:54 »
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晓古

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秘密地点4:右侧屋子第二道门内,拿到 YIN 的房间,另一个台子拿到弹匣,墙上的火把会点燃,点燃的火把下墙面是可穿过去的。
秘密地点5:右侧屋子的屋顶上,弓。
秘密地点6:青龙院子,瀑布后的山洞内,地下河的下游左边,吊顶过河,  石龙。
秘密地点7:青龙院子,山洞的洞顶上方,玉龙。
秘密地点8:白虎院子,有几棵树的竹林,有一棵树可以爬到树顶上去,金龙。
秘密地点9:白虎院子,瀑布右侧石壁顶洞内。
秘密地点10:白虎院子,巨树出树洞右转,往下一层,有一只猴子的树枝上。
秘密地点11:拿到第二支蜡烛,从窗口出去竹林里有个小坑。
秘密地点12:最后八卦场景,浮空八卦阵的底部。

不知道我这关卡能得少分? :icon_scratch:

这个关卡如果发布到trle上,估计评分肯定在9分之上。 :thumbsup:

建议在有些拉开关处以及打龙嘴石头等方面再添加点动画提示,那就更完美了。
« 最后编辑时间: 2018 三月 04, 上午 11:26:15 作者 晓古 »

Re: HSwyming的新春大作

« 回复 #53 于: 2018 三月 04, 下午 05:20:35 »
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hswyming

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秘密地点4:右侧屋子第二道门内,拿到 YIN 的房间,另一个台子拿到弹匣,墙上的火把会点燃,点燃的火把下墙面是可穿过去的。
秘密地点5:右侧屋子的屋顶上,弓。
秘密地点6:青龙院子,瀑布后的山洞内,地下河的下游左边,吊顶过河,  石龙。
秘密地点7:青龙院子,山洞的洞顶上方,玉龙。
秘密地点8:白虎院子,有几棵树的竹林,有一棵树可以爬到树顶上去,金龙。
秘密地点9:白虎院子,瀑布右侧石壁顶洞内。
秘密地点10:白虎院子,巨树出树洞右转,往下一层,有一只猴子的树枝上。
秘密地点11:拿到第二支蜡烛,从窗口出去竹林里有个小坑。
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不知道我这关卡能得少分? :icon_scratch:

这个关卡如果发布到trle上,估计评分肯定在9分之上。 :thumbsup:

建议在有些拉开关处以及打龙嘴石头等方面再添加点动画提示,那就更完美了。

这几天我已在给关卡加入摄像机提示和动画。

Re: HSwyming的新春大作

« 回复 #54 于: 2018 三月 04, 下午 05:53:53 »
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xtimz

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有些建议,不知该不该说。总觉得别人的关卡,说那么多不好。但我想这只是我个人的意见,听一下也罢。

(1) 关卡载入后,你有一个很长的感谢的文字,我觉得这完全没有必要。首先没人看的懂,因为是汉语拼音,其次就算看的懂,也不想在这里看,破坏游戏氛围。你可以比较其它自制关卡,没有一个在开头写感谢的,因为实在是破坏氛围。

(2) 这个我想了很久,决定还是写出来。中国人做的关卡,经常使用很大声音的背景音乐,我觉得这样不好。古墓丽影是解谜游戏(至少你做的这个是),需要安静的思考,而很大声音的背景音乐是一种干扰,会干扰玩家的思考。这跟即时战略游戏不一样,即时战略游戏经常用很激情的背景音乐。你可以参考一下官方的游戏,官方游戏(1-5代)从来就是用很安静的背景音乐的,轻微的风声、水声而已。我觉得这不仅是为了不干扰思考,而且还让玩家有一种代入感。你这样想:当探险的时候,听到的是什么,怎样才能让玩家有身临其境的感觉。你还可以参考一下那些著名的关卡,没有一个用很大声音的背景音乐。

Re: HSwyming的新春大作

« 回复 #55 于: 2018 三月 04, 下午 06:23:16 »
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晓古

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对xtimz提到的第一个建议也有同感,如果发布到trle上去的话,这个建议作者确实应当考虑的。

另外再提个建议;以后制作关卡中,千万不要用同样的物件来开锁,譬如金玫瑰花,可以在几个地方使用,这样就为捷径开了方便之门。
« 最后编辑时间: 2018 三月 04, 下午 08:24:06 作者 晓古 »

Re: HSwyming的新春大作

« 回复 #56 于: 2018 三月 04, 下午 08:50:01 »
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hswyming

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感谢两位的建议,由于是第一次做关卡,而且还是从零开始,在做关卡第一天之前,我对编辑器完全是一无所知,对编辑器的了解也就知道他的名称古墓丽影关卡编辑器,仅此而以,从第一个房间开始都是照着中文说明书一步一步来做的,完全是摸着石头过河,后来经过 月亮和potato的大力支持和帮助,才有了更深入的了解。一开始做根本没想到能做到现在关卡这种程度。对于你们的建议,在今后制作关卡时一定会注意。  也希望大家多提宝贵意见和建议。放心我是一个很能听进去别人意见和建议的人。
 :icon_salut: :icon_salut: :icon_salut:
一开始只放了一首音乐,后来有人说几个小时只听一首音乐太单调了 ,就又加了几首音乐进去。而我真正的想法是,到风景美的地方,播段中国风的音乐,而进入紧张的地方就搞些有紧张感的音乐,不要很长,过了这个地带就停止的,但是,是第一次做关卡,有的想到的点子却又做不好。所以就变成现在这个样子了。
关于一开始的字幕,本来是没有的,有人说用了别的作者的东西,最好是经得原作者的同意,或在关卡中说明 一下。在来就是我也学学在关卡中怎么触发字幕,所以就搞了这一个字幕。
« 最后编辑时间: 2018 三月 04, 下午 09:24:44 作者 hswyming »

Re: HSwyming的新春大作

« 回复 #57 于: 2018 三月 04, 下午 09:44:51 »
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晓古

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有月亮和potato这样的名师指导,相信hswyming 你会把关卡制作的更好。

关于背景音乐,适当的加些中国风的音乐,更能体现关卡的中国特色。

非常期待hswyming的关卡首秀能早日在trle上发布!

Re: HSwyming的新春大作

« 回复 #58 于: 2018 三月 04, 下午 10:06:29 »
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在trle上发布,不懂外语,不会弄。 :dontknow:

Re: HSwyming的新春大作

« 回复 #59 于: 2018 三月 04, 下午 10:18:33 »
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