作者 主题: 古墓丽影4:趣味玩法(2017新版)  (阅读 828 次)

古墓丽影4:趣味玩法(2017新版)

« 于: 2017 十二月 27, 上午 09:52:33 »
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xtimz

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最近做了一堆4代敌人的图,想添加一些敌人的说明,然后发现自己不知道的太多了,于是想重玩一遍4代,顺便看看有没有什么新的趣味玩法。
这大坑挖的。。。什么时候填还不一定。。。

BTW:我在贴吧发贴,这么个贴子被秒删(才这么几个字),说我打小广告。真是不让人活了。

Re: 古墓丽影4:趣味玩法(2017新版)

« 回复 #1 于: 2017 十二月 27, 上午 09:58:55 »
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xtimz

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第1关 - 吴哥窟

无伤。

无伤通关流程

1. 第1个喷泉:



2. 第2个喷泉:



总结

1. 无法跳过的动画,共3个:开场动画、得到背包的动画、选择难易路线的动画。
« 最后编辑时间: 2018 一月 03, 下午 06:45:03 作者 xtimz »

Re: 古墓丽影4:趣味玩法(2017新版)

« 回复 #2 于: 2017 十二月 27, 上午 10:06:17 »
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第2关 - 竞逐彩虹女神

无伤。

无伤通关流程

1. 老冯掉水里了:第4个水池处(即下图水池),关上门,老冯就有可能掉水里。
将鼠标移到图片上,黄色圆圈处即为老冯。



补充

1. 计时器的最长时间是1个小时,超过之后就不显示了。
下图中,由于老冯掉水里了,所以即使等了1个小时,仍然是劳拉先到。



2. 不可到达区域:关首上方。
见视频,利用了“墙角BUG”(Corner BUG)。

http://www.bilibili.com/video/av17664422/
« 最后编辑时间: 2018 一月 03, 下午 06:46:55 作者 xtimz »

Re: 古墓丽影4:趣味玩法(2017新版)

« 回复 #3 于: 2017 十二月 29, 上午 10:39:30 »
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shentongtw

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厉害厉害。这虫用的太熟练了。我就用起来相当费劲,至今也就成功了一两次,

Re: 古墓丽影4:趣味玩法(2017新版)

« 回复 #4 于: 2018 一月 02, 下午 02:46:23 »
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晓古

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既然劳拉先到了,何不进去先瞧瞧。

Re: 古墓丽影4:趣味玩法(2017新版)

« 回复 #5 于: 2018 一月 02, 下午 03:48:16 »
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晓古

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也算是不可到达的区域吧。

Re: 古墓丽影4:趣味玩法(2017新版)

« 回复 #6 于: 2018 一月 03, 上午 10:24:14 »
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xtimz

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既然劳拉先到了,何不进去先瞧瞧。


我只能用古墓丽影之外的程序过去。

Re: 古墓丽影4:趣味玩法(2017新版)

« 回复 #7 于: 2018 一月 03, 上午 10:40:50 »
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老冯劳拉一起在水里

Re: 古墓丽影4:趣味玩法(2017新版)

« 回复 #8 于: 2018 一月 03, 上午 10:42:22 »
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晓古

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Re: 古墓丽影4:趣味玩法(2017新版)

« 回复 #9 于: 2018 一月 03, 上午 10:48:23 »
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晓古

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我只能用古墓丽影之外的程序过去。

不错,换个合适的关卡就OK了。

Re: 古墓丽影4:趣味玩法(2017新版)

« 回复 #10 于: 2018 一月 03, 下午 06:49:07 »
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决定改一点儿,不叫“趣味玩法”了,而叫“无伤通关”。
着重以无伤通关为主,别的玩法以后再补充。否则太杂乱了,都不知干什么了。

Re: 古墓丽影4:趣味玩法(2017新版)

« 回复 #11 于: 2018 一月 03, 下午 06:57:25 »
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第3关 - 赛特之墓

有1处损血:秘点3处的下落损血。

无伤通关流程

1. 刀刃阵:



2. 秘点3处的下落损血:



3. 地板谜题:



总结

1. 可由向导杀死的:3只狗、4只小蝎子。
可由沙子掩埋而死的:2只小蝎子。

Re: 古墓丽影4:趣味玩法(2017新版)

« 回复 #12 于: 2018 一月 03, 下午 06:59:51 »
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第4关 - 墓室

无伤。

无伤通关流程

1. 旋转刀阵:



具体过法可参考旧版的视频。

2. 吊桥:


Re: 古墓丽影4:趣味玩法(2017新版)

« 回复 #13 于: 2018 一月 03, 下午 07:02:43 »
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附:我的2007年旧版视频。
https://www.bilibili.com/video/av17757141/

Re: 古墓丽影4:趣味玩法(2017新版)

« 回复 #14 于: 2018 一月 03, 下午 07:12:56 »
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第5关 - 国王谷

无伤。

无伤通关流程

1. 关首大战:7个白衣武士。
7个白衣武士,分为2组:A组4个,B组3个。每组前1个被杀死后,后1个才会出现。所以,战场上至多有2个敌人。



见下图(将鼠标移到图片上,可去掉文字):



思路:每个白衣武士触发后,都有一段初始动作,让其先跑到某个位置。思路就是利用这段时间,快速杀死他们。这就要求当敌人触发时,劳拉不能距离太远。所以这个方法可用在A1-A3,但A4就不行了:当A4触发时,劳拉位于A3的位置,距离太远了,跑过去时A4的初始动作早已完成了。

所以,这个思路的难点就在于A4和B1同时在场上的时候。我的方法是耗光A4和B1的子弹,他们每人只有打4下的子弹。剩下的就简单了。

2. 关于白衣武士。白衣武士有2种:

  • 有限子弹:子弹只够打4下,之后拔刀攻击,会追着劳拉跑。
  • 无限子弹:始终站在原地射击。

下面着重说无限子弹的(较难对付)。正常情况下,白衣武士的射程比劳拉远。但是,经常有这样的特殊位置:白衣武士已经进入了劳拉的射程(所以:劳拉早已进入了白衣武士的射程),但由于地形的阻挡,白衣武士无法攻击劳拉,而劳拉却可以锁定攻击白衣武士。

具体,本关和下一关(国王谷五号)共有7个无限子弹的白衣武士:



一共有3个可以锁定的。他们的共同点(到时再细说):劳拉在低处,白衣武士在高处,中间有个大斜坡。

3. 桥:



桥上的白衣武士(本关倒数第3个):



锁定点就在附近:劳拉的右手要靠墙,以充分利用斜坡的宽度。

4. 关尾:



本关最后1个白衣武士:



无法锁定,只能射程外攻击。