作者 主题: TREP:古墓丽影引擎修补器  (阅读 970 次)

TREP:古墓丽影引擎修补器

« 于: 2011 四月 09, 下午 11:40:20 »
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trle


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基本信息

这是自制关卡玩家Pyuaumch发布的用于修改关卡编辑器中tomb4.exe的补丁,扩充了许多原版编辑器没有却在关卡制作中很重要的自定义功能。

trep_02



    作者:Pyuaumch等

    官方网站:http://trep.trlevel.de



2005年11月24日,自制关卡玩家Pyuaumch发布了一个用于修改关卡编辑器中tomb4.exe的补丁。最初的版本号为0.2alpha,效果仅限于让引擎的显示范围(原版引擎的显示范围最大18格)以及迷雾效果的范围可以更远。后来功能迅速扩展,发展成了古墓丽影引擎修补器(Tomb Raider Engine Patcher,简称TREP)。这是一个重大的技术进步。由于TREP扩充了许多原版编辑器没有却在关卡制作中很重要的自定义功能,它成为许多关卡作者的手中利器,自制关卡的设计能力也因此大大提高。



TREP是第一个被Eidos官方正式允许的引擎补丁程序。



TREP使用VB开发。



TREP与TRNG

因为另一引擎补丁TRNG的出现,以及两个补丁之间兼容性很难实现,TREP作者一度心灰意冷,与2007年3月24日宣布停止开发。后经两方作者协调,2007年4月13日TREP作者承诺重新开始继续更新,至少到TRNG引擎成功发布之前为止。NGLE作者则承诺将努力使TRNG引擎与TREP补丁兼容。自此TREP的开发重新焕发生机。


TREP作者一度声明停止开发的公开信

    我发现,不管我怎么努力,NGLE以及TRNG引擎都将会使我进一步的开发变得毫无意义。所以我看不到任何理由让我继续开发自制补丁、新的脚本参数和新的FURR命令。我从来就不是个专业的程序员,所以我所做的一切不过是一个门外汉的偷窥而已。现在我要给专业人员让路了,不打算做他们的绊脚石。

I see that NGLE and Tomb4 NG will completely kill off any of my further developments, no matter how i try, so i don’t see any reason to continue development of custom patches, new script parameters and new FURR commands. I was never into programming, so everything that i’ve done in the past was a path of rookie. Now i’m stepping out of the way of the professionals and won’t interfere with their achievements anymore.


TR4引擎TREP修改版 v0.1

所有补丁来自TREP的DRACO,感谢Pyuaumch与Harly Wuson[1. 即小白,古墓奇兵资源网站站长]的辛勤劳动。本程序由Max[2. 古墓丽影关卡空间站长]修改。



    下载:tomb4_trep_v0.1


使用TREP的DRACO修改如下:












































































































修改参数英文名称
中文释义
ammo counter增加子弹数目显示
ammo counter:no shotgun divider同上,只是不显示弹夹里的数目,而是总数目
add [kills] to statistics在statistics增加杀敌数目
add [hits] to statistics在statistics增加子弹命中数目
fix flyby hotkey bugbug fix
fix flyby legend drawbug fix
pigtail:gravity调节LARA辫子的重力,使更生动
quick crawlspace climb快速爬进矮洞
enable ladder crawl(beta)从梯子直接爬进矮洞
enable crawlspace jump从矮洞跳出
enable crawlspace roll在矮洞中作前滚翻
enable crawlspace pickup在矮洞中捡物品
jeep/motorbike water explosion解决LARA在开出进水后,车爆炸把LARA卡死的问题
static mesh hard collision使静态物件更真实
enable eSSe add-on files loading启用eSSe脚本
show HP bar in inventor在物品栏中显示血量
enable in-game enemy info显示敌人的信息
auto create \SAVE directory自动创建\SAVE目录
widescreen mode option增加宽屏模式
smooth shadows使LARA的影子更圆滑
demo recorder / player录像,F2开始与停止,F3选择录像存储器(33个),F4回放
fix binoculars bugbug fix
more savegame slots(24)增加存档数量为24个

使用方法:把tomb4.exe,SCRIPT2.DAT,STRINGS2.DAT释放到游戏跟目录下即可。

本补丁仅适用于没有提供游戏执行文件的关卡!!!!!!



如果你有任何问题或者意见,请反馈给Max。



古墓丽影关卡空间:http://www.levelspace.net



2007年11月16日