BtB2008大赛组织者访谈

作者 trle, 2011 四月 08, 19:41:05

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trle

LarasLevelBaseBtB2008 比赛接近尾声的时候在 LB New Tribune 相继刊出两篇访谈,对象分别是大赛专用素材包制作者TimJ和大赛组织者Tinka。



【来源:http://en.newtribune.laraslevelbase.org/">LBNT,翻译:费茨】

BtB2008专用素材包制作者TimJ访谈
Eva:今年的BtB大赛真的很棒,很重要的原因之一就是你提供了非常好的素材。你怎么想到制作这些东西的,都是你自己做的吗?



TimJ:多谢你的夸奖(笑)。Tinka(编者注:BtB组织者之一)问我能不能帮忙做素材的时候我毫不犹豫地答应了。


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不过做起来没那么容易,主题虽然选在秘鲁,但是1代的贴图和物品实在太老了,估计作者不会有什么兴趣,所以我觉得我该做点新东西。我原创了很多东西,当然很多灵感也来自周年纪念,不过还是有不少我自己的独创,比如说基座。


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我也找了不少人帮忙,有些人甚至发来了我没想要的东西(比如Bojrkraider做的水磨轮,真漂亮)。贴图是我工作的重点,主要是物品的贴图。我从周 年纪念里抽出不少,不过也有很多来自于照片。最后物品文件弄得太大了,不得不使用引擎补丁才能支持高画质,而我原本希望作品能和苹果机兼容的(编者注:支 持高画质贴图的补丁与苹果机不兼容)。


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至于平面贴图,因为游戏引擎不支持多层贴图,比如先贴上石头贴图再贴上青苔贴图,造成石头上覆盖着青苔的效果,所以我只好提供了很多叠加好了的贴图。很多红色和橘色的贴图都源自1代,因为周年纪念里找不到(笑)。我还给新制作的尖刺制作了特别的贴图,让人一眼就能看出来。


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Eva:这些素材你做了多久?

TimJ:花了两个月。我从(2007年)7月初就开始慢慢做,本想8月份就交给Tinka,结果有事耽误了一个来月,弄得我焦头烂额,到9月份才交出去。估计全力以赴弄的时间也就两个星期吧。



Eva:做这些东西肯定有闹心的时候,也肯定有开心的时候。给我们说说吧。

TimJ:最闹心的肯定是bug啰。说真的我差点中途放弃了,游戏中的幽灵所在的文件很奇怪的损坏了,结果如果一只小 恐龙毒到了劳拉,画面就会变得非常奇怪,回到标题画面都不行,只能强行退出游戏。好在发现问题在哪里就好办了。还有一个任务物品,如果它在劳拉的背包菜单 里,就会出现很奇怪的问题,最后我决定干脆不用它了。其他的倒还好,就是费时费力。BtB2007的素材让很多人抱怨,而我从来都属于抱怨得最快的,所以 轮到我自己来做,当然要用心做好了。


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我还修改了不少物品的音效,比如木头轮子转起来的声音不可能是金属风格,而滑索也应该有个合适的音效。我让劳拉撞墙的时候喊疼,不过考虑可能有人不喜欢, 我就没加入捡东西时候的那句"啊哈"。总的来说做音效是我最开心的部分,因为那个时候别的都做好了,万事俱备只欠东风,可以悠哉悠哉做着玩,给这套素材打 上我自己的烙印。不过我忘了给铜锣加上打响的音效了,真是失败(笑)。总的来说我做这套素材做得很爽,更爽的是有这么多关卡使用了这套素材(今年参赛作品 有18个)!将来也许会更多,因为这套素材包已经上传到了TR搜索引擎上,你们都可以用啊(笑)。


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Eva:对将来有什么计划?下次BtB你还来做大赛专用素材吗?

TimJ:谁知道,看Tinka的了。如果还有机会我当然很高兴,不过我自己也有不少未完成的作品和创意,有的都拖了 好几年了,到时候也许还要看看有没有时间吧。话虽如此,要是真能做的话,我倒是已经有了主意(眨眼);如果不是我做的话,我希望被选中的人能牢记BtB的 宗旨:回归本源(编者注:BtB翻译过来就是这个意思)。这意味着,劳拉应该回到那些充满了她过去的回忆的地方去。


Eva:这次访谈十分精彩,谢谢TimJ!

BtB2008大赛组织者Tinka访谈

Eva:这次BtB你从头跟到尾,做了很多工作。所有这些工作(除了提供比赛用素材)都是你一个人做的吗?还是背后有个团队?

Tinka:我组织BtB,TimJ做素材,跟去年一样。得谢谢TimJ的非凡表现。



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Eva:我们这些外人想不出组织这个比赛到底要花多少时间。你花了多少?

Tinka:我说不出准数,我可没掰着手指头数!(笑)但是确实很花时间:编写猜作者和计分的网页脚本,建主页,架关卡数据库,安排关卡,还要应对BtB论坛上的讨论......


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Eva:最烦人的是什么?

Tinka:说烦人不如说累人。组织这么个活动总有点事情让你焦心:比如作者决定停止制作,可是又不声明退出,还不回 我的短信或邮件;又比如作者总抱怨BtB主题素材包。也可能是作者没能在截止期限前完成,结果参加不了比赛。但是有不少作者提前很长时间就交了卷,这可帮 了不少忙。非常非常感谢所有制作了那么漂亮的关卡的作者们。


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Eva:我们听说作者之间有一些争论和分歧,怎么回事?


Tinka:跟去年一样,还是关于BtB主题素材包。它用起来完全可能跟想象的不一样,结果素材包就得调整。但如果WAD里只是少了一件物品或者某个作者有特别的要求,那素材包不应该因此改变。不光是因为事情总得有个完,还因为作者的任务更多在于如何使用给定的素材做出最棒的作品。


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Eva:BtB关注人数众多,肯定让你们组织者也很很想借此组织新的关卡计划。有可以透露的吗?

Tinka:因为我的工作越来越忙,我什么也没计划。如果我有时间,我会先完成我自己的关卡计划。


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Eva:既然比赛已经结束几天了,你大概可以给这次比赛打个分。顺便回顾一下吧。

Tinka:目前为止已经有了很多评论(访谈时为274个),都不错(谢谢大家!),这说明比赛进行顺利,我也很高兴。但是最主要的是要让玩家玩得很高兴,看起来我达成了这个目标(笑)。



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Eva:如果可以的话,能不能给我们说说你自己?

Tinka:我是自由职业者,主要从事跟语言(西班牙语和英语)以及IT(php,MySQL,Typo3)相关的工 作。语言上我教授商业英语和西班牙语,还为IT公司做专业翻译。我的爱好是旅游,体育(体操馆里的那些),读书(尼尔·盖曼,皮特·詹姆斯,约翰·格里 杉......),再就是让我们相聚在这里的(古墓丽影)。


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Eva:最后我自己,同时也代表整个古墓界感谢你,感谢你成功地组织了BtB08。从没有这么多作者参与到同一项赛事里来。谢谢!


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