#1665 Tomb Raider I – revised/古墓丽影I-修订版

作者 trle, 2011 四月 07, 13:39:17

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trle

基本信息

http://gmly.info/wp-content/trle/2009/07/tr1revised.jpg" alt="古墓丽影自制关卡">



    作者:Daoine Sidhe

    释放日期:2006-09-30

    关卡大小:119.88MB

    关卡类型:重制

    关卡格式:TR4

    关卡简介:使用自制关卡编辑器制作的古墓丽影初代的彻底复刻。



关卡简评

    无情却有情:



    陆陆续续的多日苦战,一代修订版终于过了,对于古墓迷来说,这是一款值得一玩的游戏:

    首先是画面,由于是采用了4代的引擎,比原来的1代好了许多,因此,在一些关卡,比如原始森林中的恐龙、大金字塔等场景,气势更加真实、雄伟,仿佛又回到了多年前第1次接触劳拉时候的震撼;二是情节处理基本成功,除了开始有一段是添加、有自制关卡味道外,后面似乎改变不大,基本上"忠于原著",这对于想重温 1代古墓的人来说,应该是福音;三是难度在大多数人可容忍的范围内,它既高于原版,但似乎比一般的自制关卡又容易些,这样玩的过程中更具有挑战性。

    但游戏也有一些问题,比如某些地方会出现贴图错误,音乐似乎也分量不足,许多地方几乎就是空白,还有小部分跳跃难度似乎太大......玩古墓重在一种氛围和过程中的快乐,音乐的缺乏和过高的难度,有时会影响玩家的兴致。



心得与存档

    作者:dscworld



我把我的每一关的起始存档也一并给贡献了吧,我觉得这些应该都是比较完美的存档了,收集了尽可能多的弹药和装备,途中弹药一点也没浪费,药包也只是用了极少的量哦。。。。。。



下面提供一下各关的起始存档http://gmly.info/wp-content/trle/2009/07/tr1re.zip">存档下载



总体来讲,和1代的原版大体上相同,总体上可参考1代原版的攻略,略有不同之处,比较容易产生困惑的地方有:



第一关




    在有死亡滚轮的小房间里,必须踩到全部的带图案的地板(顺序不限,包括四个角位和中央的两个)才能开启前方的门;

    用两把蓝色的钥匙开大门进入后,先借助中央石台跳到上层,在中央那块淡黄色的铁板后方有个不易被发现的手擎;

    通往有吊桥的前一个场景,即一个四方小厅中(有破木栅栏挡住一侧的门,而这里的手擎出了把这扇门再次关闭别无他用),这里中央的石堆是可以攀上的,仔细观察便可知方法(这是唯一可行的路线),攀到上面会来到一个有一个沙漏形橘色雕像矗立的深渊前,先走至右前方崖边,掌握好距离先跳到中央雕像自身的另一侧斜面上,并立即再次起跳便可跳攀上对面的平台;



第二关




    在推一石块进入一个能拿到钥匙和神器的屋子里时,被推的石块不能被攀上,只需将其一直推到尽头与众不同的地板上,会另有出路;



第三关




    进入失落的山谷,先不要进入最深处的神殿,因为从那里出来后会多一只霸王龙前来阻挠,而霸王龙用普通的小手枪是打不死的,因此最好先得到其他所有物品后,再去往最深处的神殿中得到最后一个齿轮,这样难度会小一些;如果没有十足的把握,建议不要去龙巢拿那一盒弹药,很危险的;当霸王龙和迅猛龙同时出现的时候,可以选择躲之而让它们自相残杀(它们不会真正相互伤害);



第七关




    主席台上的五个手擎,搬动时的五种顺序为:下上上上上、上上下下上、上上下下上、上上下上下、下上上上下,次序不限,其中最后一种是最后安放金棒的门;



第九关




    进入最后的提霍坎墓室,在里面干掉两只人马恶魔,之后必须先拿到其中一只身上的枪支,中央石台上的钥匙才能够出现;



第十关




    最开始先跳入下方侧墙上的小洞中搬动手擎,使下方的门开启,在通过刚开启的门进入下层最深的坑道中,将最深处的石块拖出来,并移动至外面的另一端尽头,旁边活动的钉阵便会停止下来,再过去将钉阵里面的另一石块移动两格直至到另一侧,出路就会显现;

    在进入神殿后,通过吊木桥来到来回曲折的小通道的尽头(原版的1代在这里会突然出现一只木乃伊),墙上有个色调稍暗的石块,向里是推不出去的,但可注意到这石块所正对的小通道另一端的墙壁也是一个石块,将它移走,就可以将色调稍暗的石块拉出来,并移动至旁边的深处;

    有五个燃起火焰的石柱的熔岩池,在火熄灭的时间内不可能连续快速跳过五个石柱,但是会发现在每一根石柱上,只要站在四个角的位置,就不会被火焰烧到,于是尽管当石柱上的火焰再次燃起,也可以继续前进,方法是站在一根石柱顶端的角位,以后退方式抓住柱子的边缘,向旁边荡过拐角,并一直荡到与下一根石柱相对的一面,直到荡到角位再次攀上,转过身来,稍斜方向面对下一根石柱,立定跳就可以抓住下一根石柱的边缘,以同样的方法既可通过这些有火焰的石柱;

    从问题3的熔岩池上方的吊桥抵达对岸高处,先把第一块方石推进去一格,之后深入里面,将其正后方的第二块方石推进去至尽头,返回来将第一块方石向里面拖一格,再将它推至右侧的小通道尽头;再把已经在深处的第二块方石拖出来,直至移动到这里入口的最崖边,再去往最深处,将第三块方石移动出来,就可进入里面的通道;不必动第四块方石,从她前面左侧的小通道进入,推动右墙中的另一方石至尽头(之后便可绕到第四块方石的后方),就在这条小通道的左墙中推动最后一块方石至尽头,便可看到上方的门,搬动这个小空间右后方隐藏的手擎便可开启这扇门;出去后向右走有水晶的路......



第十二关




    进入最后的神殿,打倒拉尔森进入最深处,看到两侧的墙上各有些英文提示,这里是说:如果你玩得此游戏是根据《古墓丽影》源程序修补而来的,就必须要搬动旁边的手擎,两边各有一个,都要搬动后,再拾取中央的Scion神器碎片,否则会出错。这里建议一律搬动,对于不是修补版的此游戏也并无影响;



第十三关




    当移动小木船后,借助小木船跳到另外的岸上进入里面的洞穴,满是"NATLA"字样的箱子中,只要箱子上面依稀有黑色斜道的就是可以移动的;



第十四关




    过了五个生命卵守卫的五个手擎的大厅(开启水中三道闸门),继而在有一个石球总是会滚下来挡住前进的去路的另一个大厅中,石球停住的旁边有一个石块,将它拉出来,并向旁边移动一格到与众不同的地板上,角位的小门会打开,从旁路经过几个离近会自动开启的门回到外面,将刚搬下的手擎再次搬回上面,又可进入那间大厅,这次打开的门就可挡住滚来的石球。



难点演示

    作者:莫希


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