古墓丽影3代的双路线模式 其实源于1.2代太难 玩家少

作者 Ttdl, 2013 十月 20, 07:40:38

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Ttdl

当年1.2代刚出之时 硬件配置需求也高
很多人都是在软件模式的马赛克画面下通关的 那个辛苦不言而喻
这个情况极大限制了很多玩家关注古墓丽影

3代的时候 为了多吸引玩家 当时硬件基本跟上了
3代游戏就开了支线模式 基本每关都可以通过2选1的路线完成
一条支路为难度 一条支路为简单

客观上 如果一个资深玩家通关一次之后 一定会重玩一次另外一条路线
3代通过这个手法吸引了很多喜好这类冒险游戏的新玩家
虽然在古墓迷心中 3代其实不算经典 甚至是平庸之作

一晃又是5年 古墓论坛的账号居然还没作废 上来看贴后 发帖纪念今天来过!

海东青

3代是平庸之作?嗯,好像不是太好评。我一二四都玩得津津有味,但3代的确没有通关。原因是当年买的盗版碟到伦敦关后的某关,一直停在读取画面过不去了。但打得枯燥也是原因之一。3代的画面很凌乱,场景的漂亮程度跟一二没法比。而且感觉总是不停跑路,枯燥。
不过最近在PS3上准备重新回味并通关。毕竟老古墓是经典,而且三代也在某些方面做出细微的变革,值得去体验。
总是对老古墓的氛围情有独钟。。。

ayo

引用自: 海东青 于 2013 十月 26, 23:00:44
3代是平庸之作?嗯,好像不是太好评。我一二四都玩得津津有味,但3代的确没有通关。原因是当年买的盗版碟到伦敦关后的某关,一直停在读取画面过不去了。但打得枯燥也是原因之一。3代的画面很凌乱,场景的漂亮程度跟一二没法比。而且感觉总是不停跑路,枯燥。
不过最近在PS3上准备重新回味并通关。毕竟老古墓是经典,而且三代也在某些方面做出细微的变革,值得去体验。
总是对老古墓的氛围情有独钟。。。

3代是我第一次接触古墓丽影,所以一直觉得3代是最经典的。当时第一次从2d红警星际kof类型游戏转移到3d冒险,看着劳拉做起手倒立的动作瞬间被征服。3代的地域跨度大,可能是给人凌乱感觉的原因,但场景的漂亮程度我觉得还是不错的,印度的激流划皮划艇,伦敦静谧的黑夜配上劳拉的紧身衣等等,很多经典的场景。古墓丽影其实都是在不停跑路,朋友可能更喜欢经典古墓,也就是真正的探墓,而我更喜欢3的开阔场景一些,不是说古墓这样的封闭场景不好,只是更喜欢靓丽开阔的场景一点。

Ttdl

三代之所以被公认为平庸
因为它本意是想把世界做开放点(相对于资深老玩家)

可在新生代玩家眼里 却不经意成了一个冗余设置
试想一下 一个新接触古墓游戏的玩家 在面对2选1路径的时候
选择了1 那注定回不到2了 但新玩家会认为是他们错过了什么线索 就会白费神的去折腾
好比一个场景 明明看到对面有东西拿 可通关了也似乎没去过那里 似乎那设计就可有可无了


又一年了 人生好快

海东青

前阵子参照着视频,是把3代打穿了。客观来说,3代的画面细腻程度超过1,2,但是场景的华丽度就欠缺,很多场景是相当压抑的。
作为一个体验过的玩家来讲,3代的创举不少,比如增添了皮划艇,有了无武器脱出情节,但是在故事性方面真的差一点,不像1,2,有种急着想体验下一关情节的欲望。任选章节是个创举,但是增加了选择度的同时,打乱了故事的连续性。。

海东青

似乎是少了1,2那种峰回路转的兴奋点。场景也不够大气,但某些场景还是让人眼前一亮的。
我玩老古墓,不知从啥时候起养成了全凭小手枪通关的坏习惯,3代也是这样。最后两关某场景面对两个守护者,也是用小手枪翻腾蹭过去的。。。弹药医药包基本都纯收集了,可能在这方面丧失了使用各种武器的乐趣吧。。

Ttdl

一晃有120天多天了...

最近发现很多游戏都在重置HD版本 不知道古墓丽影3能否继续1代的重制后 被HD重制一次

三代很平庸 不过阴差阳错和新版古墓789算有某些同类吧 不像其他几代都围绕古墓实体在做文章

虽然我也喜欢古文明场景 不过789的新作可以看到 其实古文明并不一定非要古墓实体

就像3代那样 很多掩盖在现代文明之下的古文明 也值得一探究竟

古墓之神

我就想黑暗天使三部曲能给我出完~ 果然是此情可待成追忆了么...
他有十个童年
九个不幸夭折
他的烟圈套中了雨中的马
马静止.

Ttdl

好多年过去了 很多20世纪的老游戏都在重制了

古墓2.3.4.5 不知道什么时候能来一波 :violent1: