古墓丽影 9 结局, 严重剧透 ,不喜勿进

作者 god_paul, 2013 二月 28, 10:29:21

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god_paul

还以为寻宝,原来搞到最后 是 岛上的邪教要借sam的魂来复活日本女皇himiko,图片稍后放出


来源 youtube,ending视频地址。。。

http://www.youtube.com/watch?v=DBkNDCfowec&list=UU1bwliGvJogr7cWK0nT2Eag

0w0

星期一逛a9,不小心被回复内容剧透以后,也只好破罐子破摔看完视频了 :sad2:
话说虽然电影化镜头的代入感做得不错,但这剧情实在是比较套路化啊,很多伏笔太明显,以至于看到一半就能猜到结果了......所幸的是不够出彩的剧情仍然成功地刻画了主角的形象以及渲染了气氛
如果收集齐了全文件日记什么的(这年头都流行像生化、零那样把小阴谋、碎碎念还有回忆和遗言等分几段写再满地乱扔的么= =),再结合较少的互动与台词,其他"配角"的刻画还勉强过得去,但绿叶终归只是为了衬托红花而存在的
没想到一直贯彻科学解释一切的CD居然用恐怖冒险游戏系列《零》的套路捣鼓出这么个不科学的"真相",这不科学!!!
文化背景方面的考据还有大漏洞,虽然那个时代除了我国的文献纪录外,邪马台国没有创立文字,结果劳拉轻轻松松就从仪式壁画里解读了记录......
另外建筑风格以及卑弥呼的和服、武士的铠甲都是日本受到唐代文化的影响才演变成游戏里我们看到的样子,那也意味着邪马台与外界的交流一直到很晚的时期才结束,也否定了大和国和邪马台存在继承关系的假说,那为何文献史料里都找不到这方面的记载?我知道这是游戏不必较真,但是聘用了专业编剧后,这次的文化背景设置和传说差得太远了......

PS:卑弥呼并不是借珊的"魂"来复活,反而是吞噬掉她的魂并占据她的身体,所以游戏里面很多次出现容器(vessel)这个词,看到这个并且玩过其他游戏的人很快就能猜到后续发展了

wwolfsss

这贴没什么可怕的,过了一天也没见敢跟帖的,吐槽下。。

TombCrow

这个帖子的标题真不错,到现在我才敢点进来看~~
所以剧透就放这里了。

劳拉最后说"I'm not going home"的时候,正在看的那本东西是谁的?是在剧情里她从爆炸的坚忍号逃出来之后得到的那本科学家的日志还是什么?我那些具体地方拿到什么记得不是很清楚,就有个模糊印象,劳拉好像是在那里收起了一本东西......
好了这个不重要,重要的是劳拉表示"不回家"的时候正在看的那一页,上面标着的是"Croatoan",百度了一下:
引用Croatoan Island1578年,该殖民地的120多名成员一夜之间消失于无形,只留下刻在树上的词,该词为附近另一岛屿的名字。史称Roanoke为失落的殖民地。

还有英文的相关页面:
http://en.wikipedia.org/wiki/Croatoan_Island
http://en.wikipedia.org/wiki/Roanoke_Colony
http://www.coastalcarolinaindians.com/the-lost-colony-and-john-whites-virgenia-pars-map-an-outer-banks-historian-provides-much-needed-historical-context/

下一代如果也是去这种有神秘现象的岛屿,是会和本作的剧情有关么?反正我总有一种本作的剧情没有交代完整的感觉......

TombCrow

引用自: 0w0 于 2013 二月 28, 17:55:25
没想到一直贯彻科学解释一切的CD居然用恐怖冒险游戏系列《零》的套路捣鼓出这么个不科学的"真相",这不科学!!!

我怎么觉得他们啥都没解释......
难道就是[spoiler]卑弥呼的怨灵???那么那些科学家所谓的控制风暴的研究到底是在干嘛呢???[/spoiler]

我还真接受不了这样玄幻的"真相"......CD科学的时候我觉得太科学,不科学的时候我又不习惯了 :BangHead:

最后吐槽一下结局里劳拉的力气......
还说这一代劳拉很真实,[spoiler]劳拉被老马压着居然还能把登山斧反推回去,真实世界哪个女人能有这个臂力啊!劳拉又不是练举重的!最后从山上一路公主抱把Sam抱下来......劳拉你真猛![/spoiler]

shien

那本书是从船上回来后,悬崖边要塞里找到的

白一章

引用自: TombCrow 于 2013 三月 09, 13:00:14
引用自: 0w0 于 2013 二月 28, 17:55:25
没想到一直贯彻科学解释一切的CD居然用恐怖冒险游戏系列《零》的套路捣鼓出这么个不科学的"真相",这不科学!!!

我怎么觉得他们啥都没解释......
难道就是[spoiler]卑弥呼的怨灵???那么那些科学家所谓的控制风暴的研究到底是在干嘛呢???[/spoiler]

我还真接受不了这样玄幻的"真相"......CD科学的时候我觉得太科学,不科学的时候我又不习惯了 :BangHead:

最后吐槽一下结局里劳拉的力气......
还说这一代劳拉很真实,[spoiler]劳拉被老马压着居然还能把登山斧反推回去,真实世界哪个女人能有这个臂力啊!劳拉又不是练举重的!最后从山上一路公主抱把Sam抱下来......劳拉你真猛![/spoiler]


就知道你肯定会截这个镜头,这张我也截图了,那天你微博艾特我劳拉的三角肌的时候,我就像把这张艾特你,怕给你剧透了就放弃了。

这一代确实没啥科学可讲,刚开始好像要说那风暴是二战的科学家用设备控制的,但后面又说必须把太阳女神破坏掉才出的去,我也没搞懂风暴的真相到底是啥。

还有这个岛,明显不是神秘小岛,岛上那么多恐怖分子就不说了,那装备,那人数,还有到处二战时期的各种炮台,实验室之类的。我一直以为二战遗迹这个背景是要丢个啥大包袱,结果到最后也啥都没说。

这一代的剧情确实感觉像没说完,整个过程里丢了那么多背景信息,但一个都没交代。

我玩的时候最想要问的就是,哪来的这么多人,这么多装备啊!这不是神秘诡异的小岛吗,你们这枪炮都是自己造的吗?那么多人数,难道这个岛上的男人可以同性繁殖吗!

还有那么多死人尸体是怎么回事,就算出不去,也犯不着杀那么多人吧,又不是血腥献祭。就算太阳神想复活,不是只能用女的吗。

最重要的,你们不觉得最后劳拉一根木头就把女王大人插的魂飞魄散的稍微有点扯吗,女王的小宇宙怎么的也得把降魔杵之类的才插的死才对吧。

话说这贴就不用打剧透标签了吧

白一章

引用自: 0w0 于 2013 二月 28, 17:55:25
星期一逛a9,不小心被回复内容剧透以后,也只好破罐子破摔看完视频了 :sad2:
话说虽然电影化镜头的代入感做得不错,但这剧情实在是比较套路化啊,很多伏笔太明显,以至于看到一半就能猜到结果了......所幸的是不够出彩的剧情仍然成功地刻画了主角的形象以及渲染了气氛
如果收集齐了全文件日记什么的(这年头都流行像生化、零那样把小阴谋、碎碎念还有回忆和遗言等分几段写再满地乱扔的么= =),再结合较少的互动与台词,其他"配角"的刻画还勉强过得去,但绿叶终归只是为了衬托红花而存在的
没想到一直贯彻科学解释一切的CD居然用恐怖冒险游戏系列《零》的套路捣鼓出这么个不科学的"真相",这不科学!!!
文化背景方面的考据还有大漏洞,虽然那个时代除了我国的文献纪录外,邪马台国没有创立文字,结果劳拉轻轻松松就从仪式壁画里解读了记录......
另外建筑风格以及卑弥呼的和服、武士的铠甲都是日本受到唐代文化的影响才演变成游戏里我们看到的样子,那也意味着邪马台与外界的交流一直到很晚的时期才结束,也否定了大和国和邪马台存在继承关系的假说,那为何文献史料里都找不到这方面的记载?我知道这是游戏不必较真,但是聘用了专业编剧后,这次的文化背景设置和传说差得太远了......

PS:卑弥呼并不是借珊的"魂"来复活,反而是吞噬掉她的魂并占据她的身体,所以游戏里面很多次出现容器(vessel)这个词,看到这个并且玩过其他游戏的人很快就能猜到后续发展了

最后女王吸魂这点,劳拉前脚还没到她就开始吸了,劳拉杀了两波小兵,1波大兵,最后还杀了老马,这么长的时间里,女王都还没把魂渡过去,不仅没渡过去,SAM的魂都半点没破坏掉,这女王的吸魂能力也太差了吧。

TombCrow

说实话,这一代的过场动画里好多场景都挺幼稚的......所以后来也就习惯了 :sleepy5:
吸魂吸得慢条斯理就算了,劳拉最后一棒子就插死了那个谁,然后岛上拨云见日能回家了(还是觉得这剧情很扯,整个故事都没有深入神话和文化方面的内容,到了结局这样子处理实在有点草率收尾的感觉),真让人觉得马迪亚斯和那一大帮子在这个岛上被困了那么久还搞什么神神叨叨的破组织的暴力男简直都是大白痴。虽然人家要面对所谓暴风卫士,但那货用现代化武器不就打倒了么?又不用他们深入龙潭虎穴去取什么屠龙刀。
最怨念的还是劳拉要救人就拿着弓指来指去,实在没啥智商上的表现。
总体而言,剧情里体会不到某种"智慧",文化方面也没什么渗透。

然后整个剧情又不像是交代清楚了= =
之前晶体还信誓旦旦的说本作不搞超自然,本作立足现实,本作即使有神秘现象也是在令人信服的基础上,我不服啊!!

死人堆我也觉得晶体用力过猛了,要营造恐怖气氛就大量堆积尸体,我也好奇岛上哪来那么多人给他们杀。

引用还有那么多死人尸体是怎么回事,就算出不去,也犯不着杀那么多人吧,又不是血腥献祭。就算太阳神想复活,不是只能用女的吗。

游戏有个索拉瑞成员的日志写到了,他们挑选成员是精挑细选,让幸存者在极端环境下自相残杀,最后活下来的才能成为索拉瑞的成员。不过这尸体的数量也太多了。
题外话,从这一点来说,坚忍号上劳拉和她那几个朋友大概都活不下来 :tongue3:

willbe

这贴是改成吐槽转贴了吗??? 我要说,你们真难伺候!! :director: :director:
宁饮建邺水,不食武昌鱼。


白一章

引用自: TombCrow 于 2013 三月 09, 18:16:53
说实话,这一代的过场动画里好多场景都挺幼稚的......所以后来也就习惯了 :sleepy5:
吸魂吸得慢条斯理就算了,劳拉最后一棒子就插死了那个谁,然后岛上拨云见日能回家了(还是觉得这剧情很扯,整个故事都没有深入神话和文化方面的内容,到了结局这样子处理实在有点草率收尾的感觉),真让人觉得马迪亚斯和那一大帮子在这个岛上被困了那么久还搞什么神神叨叨的破组织的暴力男简直都是大白痴。虽然人家要面对所谓暴风卫士,但那货用现代化武器不就打倒了么?又不用他们深入龙潭虎穴去取什么屠龙刀。
最怨念的还是劳拉要救人就拿着弓指来指去,实在没啥智商上的表现。
总体而言,剧情里体会不到某种"智慧",文化方面也没什么渗透。

然后整个剧情又不像是交代清楚了= =
之前晶体还信誓旦旦的说本作不搞超自然,本作立足现实,本作即使有神秘现象也是在令人信服的基础上,我不服啊!!

死人堆我也觉得晶体用力过猛了,要营造恐怖气氛就大量堆积尸体,我也好奇岛上哪来那么多人给他们杀。

引用还有那么多死人尸体是怎么回事,就算出不去,也犯不着杀那么多人吧,又不是血腥献祭。就算太阳神想复活,不是只能用女的吗。

游戏有个索拉瑞成员的日志写到了,他们挑选成员是精挑细选,让幸存者在极端环境下自相残杀,最后活下来的才能成为索拉瑞的成员。不过这尸体的数量也太多了。
题外话,从这一点来说,坚忍号上劳拉和她那几个朋友大概都活不下来 :tongue3:

是啊,一帮傻缺男人,还搞毛的这个团那个教的,拿一根木头直接把女王插死不就能回家了。

自相残杀倒不震惊,我主要震惊那个尸体的数目,太庞大了,几乎是随处可见,我一直纳闷,有那么多迷路到这个岛上的人吗。

还有那个长发眼睛男,他背叛劳拉的目的貌似也放进日志里了,主线看上去好多事情都有头没尾的。

这一作的剧情确实挺低智商的,把一个很老套的故事稍微包装了下就拿出来了。

TombCrow

引用自: willbe 于 2013 三月 09, 18:51:12
这贴是改成吐槽转贴了吗??? 我要说,你们真难伺候!! :director: :director:

:tongue3: 剧情确实不给力嘛

引用还有那个长发眼睛男,他背叛劳拉的目的貌似也放进日志里了,主线看上去好多事情都有头没尾的。

日志我差不多都看了,同样觉得有头没尾 :dontknow:

ppq916

确实的,一会儿又是风暴研究,一会儿又说风暴是女王怨灵造成的,让人有点摸不着头脑,这个岛上实在是不应该出现那么多现代工业化的遗迹,很不搭!另外,古墓系列不科学也不是第一次了吧,在core的时候不久开始了吗,TRAOD里面那个boss红鬼以及最后要复活的那玩意儿,不都是很玄的东西嘛...
引用自: 饼一张 于 2013 三月 09, 17:52:04

最后女王吸魂这点,劳拉前脚还没到她就开始吸了,劳拉杀了两波小兵,1波大兵,最后还杀了老马,这么长的时间里,女王都还没把魂渡过去,不仅没渡过去,SAM的魂都半点没破坏掉,这女王的吸魂能力也太差了吧。

关于这一点我也是觉得有点诡异,所以劳拉一直在听着sam的尖叫一边战斗还可以收集物品残料,有点儿逗.我觉得可以先把sam救下来大boss再出现嘛,或者给个时间限制啊,N分钟之内没有完成boss战,sam就死掉,game over,既增加了挑战性就稍显和清理一些吧
i love tomb raider!

TombCrow

引用自: ppq916 于 2013 三月 10, 02:16:25
确实的,一会儿又是风暴研究,一会儿又说风暴是女王怨灵造成的,让人有点摸不着头脑,这个岛上实在是不应该出现那么多现代工业化的遗迹,很不搭!另外,古墓系列不科学也不是第一次了吧,在core的时候不久开始了吗,TRAOD里面那个boss红鬼以及最后要复活的那玩意儿,不都是很玄的东西嘛...

旧古墓走的就是玄幻路子,游戏整体感觉就是非现实的,CD里走的是现实风格的科学路线,也这么搞就不对劲了。
如果是像2代那样需要找到西安匕首,或者像4代要找到黄金铠甲什么的,劳拉在本作里也需要找到让女王安息或者魂飞魄散的什么道具,同时对此再编个和文化背景有关的故事和设计相应物品以及古墓,这剧情也就可以了。现在这样,又是科学研究又是什么组织,而且劳拉发现重要记录的地方都不是人迹罕至(都在索拉瑞的活动范围),到头来劳拉随手一棒子插死女王就ok了,太违和了 :violent1:

白一章

引用自: TombCrow 于 2013 三月 10, 10:16:38
引用自: ppq916 于 2013 三月 10, 02:16:25
确实的,一会儿又是风暴研究,一会儿又说风暴是女王怨灵造成的,让人有点摸不着头脑,这个岛上实在是不应该出现那么多现代工业化的遗迹,很不搭!另外,古墓系列不科学也不是第一次了吧,在core的时候不久开始了吗,TRAOD里面那个boss红鬼以及最后要复活的那玩意儿,不都是很玄的东西嘛...

旧古墓走的就是玄幻路子,游戏整体感觉就是非现实的,CD里走的是现实风格的科学路线,也这么搞就不对劲了。
如果是像2代那样需要找到西安匕首,或者像4代要找到黄金铠甲什么的,劳拉在本作里也需要找到让女王安息或者魂飞魄散的什么道具,同时对此再编个和文化背景有关的故事和设计相应物品以及古墓,这剧情也就可以了。现在这样,又是科学研究又是什么组织,而且劳拉发现重要记录的地方都不是人迹罕至(都在索拉瑞的活动范围),到头来劳拉随手一棒子插死女王就ok了,太违和了 :violent1:


三部曲也挺非现实的啊,这一代太现实了感觉就没意思了。

木头插死女王是这一代最大的槽点