作者 主题: 制作丛林关卡的树  (阅读 1482 次)

制作丛林关卡的树

« 于: 2008 八月 12, 下午 10:19:52 »
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George Maciver


  • 访客

翻译:maxche




在这个教程里,我们来学习如何制作那些我们在古3中的丛林关卡看到的树。当你掌握这些基本的技巧后,你将可以制作一些更真实更大的树了。

理论上,你可以做任意高的树,但是树的每一“层”树干与叶子,我们必须在编辑器里堆砌一个房间。在这个教程里,我们将制作一个两层高的树。

开始的时候,我们先制作3个基本的房间,然后把它们堆砌到一起




到地下的房间,在你要制作树干的地方,建立一个墙(点击要制作树干的格子,再点击“wall”按钮)





现在到其他两个房间,用相同的方法制作树干,是的整个树干贯穿于三个房间



给树干分格,准备贴图



到最底下的房间,制作地面并贴图





现在就可以给树根与第一部分的树干贴图了



移到上面的房间,我们开始制作第一层的树枝。在2D图面上点击链接下面房间的门,把它删除掉。




把你希望做成树枝的地方升起一个点击的高度,然后重新连接两个房间。




对树枝进行适当的调整,然后到下面的房间,通过调整树枝对应的房间顶部来调整树枝的底部。需要注意到是,如果你使用CTRL键了调整树枝,有时候会使得作为门的地方都被修改了。遇到这样的情况,只要把门删除,修正对应的格子,然后重新连接房间即可。

对上一层房间使用同样的方法了制作树枝,并对这个树干与树枝进行贴图。




在制作树叶前,我们先要制作一个好的天空与树顶。先对最上面的房间的顶部进行相应的调整,然后给顶部贴上树干与树叶的贴图。



现在我们来制作第一层的树叶。到第一层的房间,启用“Face Edit”和“Double Sided”按钮,这样就可以是贴图在上下两个房间都可以看到。

然后选择链接到下面房间的门,启用“Toggle Opacity 2”按钮。如果你启用的是“Toggle Opacity 1”按钮,你将不能在游戏里穿过树叶到达上一层。

现在就可以在树叶的地方贴上贴图,如果想能从树叶间看到上面,就要贴透明贴图了。注意,是透明贴图,而不是启用“Transparent”按钮是贴图透明。在你不想贴树叶的地方,贴黑色贴图就可以了。




到这里,我们就可以看到我们刚才制作的树了。就如我在开始说的,这些都只是一些基本的步骤,如果你想制作更好的丛林环境,请玩玩一些丛林的关卡来学习一下吧。



你要测试你的关卡的时候,使用飞行模式在树叶间穿行,来检查有没有一些地方因为启用了“Toggle Opacity 1”而是的无法穿过。如果发上这样情况,只要删除这个门并重新连接房间,启用“Face Edit”,“Double Sided”与“Toggle Opacity 2”按钮。当你对一个格子贴图后,其他贴图都会按照你刚才贴图的样子自动完成。

下面是一张来自Jungle Ruins的截图: