《古墓丽影6》十分钟体验

作者 不死猪, 2005 三月 03, 21:14:43

« 上一篇主题 - 下一篇主题 »

不死猪

今天终于拿到了梦寐以求的TR6!先玩了十分钟。虽然目前游戏动画还放不出,不过仍有很多话要说。请各位同仁给点意见

  我的机器配置为P41.7G+128MDDR+GF2 Pro64MDDR+win98se+DX9.0

  选择完全安装后1.3个G的硬盘占用量把我吓得差点从椅子上跳起来,TR系列一直是以超低硬盘占用量而著称的。之前的几部作品,不算存盘文件硬盘占用量连一张1.44M软盘都能放下!!!!虽然这次我已有心理准备,但还是被TR也不能免俗的成为硬盘大户而惋惜。不过选择最小安装可能只要200多M,如果再将光盘做个镜象就合算了。下面来看看这1.3G都有些什么。

  游戏启动后可以先在setting设置一下(这次的选项真多)。进入游戏后首先是标题画面(要按一个键才能进入,典型的家用机游戏)——我是200%的满意!TR过去的标题画面我一直不敢恭维,简陋又粗糙,实在有失一部国际大作的身份,而这次的标题画面神秘且不失气势,用色也让人感觉相当清晰舒服,整体上与Angel of Darkness的副标题很相配,即使采集下来做桌面也不逊色。

   NewGame后loading时竟死机,重启后想起从风梦秋的网站上下了个补丁,忙装上。再进入游戏,竟听见片头动画的声音,但没图像(没装补丁前连声音都没有)。Newgame后总算进入游戏了。Yeah!!!又见Lara了!!!身材果然如宣传的那样女性化了很多,更性感妩媚,胸部终于接近常人了。走两步,跳一下,竟又死机!!!!再来,接下来就没发生死机现像了,两分钟不到死机两次......

   画面的确漂亮明丽了很多,虽然是晚上但没有压抑的感觉。最让我惊讶的就是Lara的动作竟流畅到这种程度!没有了一点过去生硬的感觉,真的是一个人的身体了!!这是这十分钟让我印象最深的。而这么出色的图像我的机器上竟能毫无停顿的表现,要知道,我是将分辨率调到1024*768并把所有能选的特效全调到最高的。难能可贵,一如即往。

  游戏的视角并不像之前流传的那样的像《生化危机》的固定视角,而是仍保持尾随不变。在一些小空间中,如墙拐角、胡同中视角会变为固定,其实过去几代也是这么设定的。

   在遇到可以发生互动的物品(如地上的弹药,能开的门等)时,画面右下角会出现一个手形的提示。我认为这是一个相当体贴的设计。我记得当年我在玩TR4的试玩版时因为不知道4代的门可以用手直接推开而在藏金阁中耗了一个上午......

   物品画面变化很大,感觉还是不如4代之前的实用与好看。而且调出时有读盘时间。

   Lara在观察时头仍和过去一样可随视角转动,并不像演示动画中的那样不随视角动。不过人物不会变成半透明的了,这种变化真不体贴玩家,真不知道制作小组怎么想的。而且我发现控制头部上下运动时的方向似乎与习惯相反。

   再来看看Lara动作上的变化。最让我吃惊的是,Lara速度慢了、跳得没那么高那么远了、有时起跑时会有一小段起动时间(大多数在靠墙站时)。这种改变让Lara更真实,但却让我觉得Lara变的没那么灵活了,操作有粘滞感,没过去那么爽快了。

   后退时只有一种动作,不分"下"与"下+Shift"了。空中转身这种又cool又实用的动作好象没有了,原来的"上+Alt+Shift"的雨鱼跃动作我也没试出来。横移变得不"听话",一定要先按住shift再按左右,否则会成为原地转圈。

   攀住时不用一直按住ctrl不放了,再按一下ctrl,Lara就会落下。爬梯子时不用按Ctrl,接近会自动上去。我想这两点是为新手准备的,TR老手碰到一定会不习惯。

  来看看新加的动作:
   1、原来"上+下"的作用与"End"是一样的都是翻滚,而现在跑动时按"下"会变成急停,这是相当好的设计,以免一失足成千古恨。
  2、5代中,在悬崖或高台边缘蹲下并面对外面时,按"上+Alt"就可以一个翻身潇洒的下去。现在这一实用动作仍保留,且有改进:按一个"下"就可以实现了,而且下去后Lara不像5代中那样"飞"得很远,否则很有可能就这么一直"飞"下去......
  3、站在高台边缘,面对外。按一个"Ctrl"Lara就会自动转身挂住边缘安全落下。终于让我等到这个动作了!!!!!!从一代起我就一直希望Lara能作出这一动作,过去那种慢慢转身背对边缘再下去的过程实在太烦人了。  这一动作超实用。
  4、站在楼梯上时Lara的动作变化很大,不仅方向控制上会与平地上不同,侧身站时还会做出一只脚踏高阶一只脚踏低价的动作,这在过去是根本看不到了,很真实,我第一次感觉到TR中的楼梯是一层一层的:)
  5、多了"Enter",这一潜入键。近墙时按"ctrl"会贴墙。5代时就有了这一动作的雏形,6代强化了,动作很不错,不过操作手感不是很顺,如果能像《合金装备》那样贴近墙时自动靠上去就好了。

  最后再说一下,键位好像没法改了,即使改了,退出游戏再进时又变成默认的了。


  还没怎么玩,不知游戏性、解迷性怎么样。虽然画面出色了很多,但我相信TR的玩家最看重的不是这点。接下来了一个星期,我又有活头了:)