对 《古墓丽影4》 的 意 见

作者 雪天, 2005 三月 03, 21:08:02

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雪天

不知为什么,《古墓丽影4》这么受大家欢迎。我对《古墓丽影》是很着迷的,虽然我对它了解不多。我之所以喜欢它,不光是因为它的难度、战斗或剧情,主要是它那制作美丽的画面,让我大饱眼福。

我头一次玩它是《古墓丽影2》,我对它相当喜爱,那美丽、清新的色调,给人以舒服的感觉。但没玩多久,我就失去了它。后来过了近半年,终于买到了《古墓丽影4》,我十分高兴,但一玩......才发现如此不尽人意。那画面质量还好,就是色调沉重、漆黑,且场景老是古墓、庙宇等,清一色的建筑,不是棕色就是红色、黑色,看着都觉得闷得慌。 还没说完呢!历经古墓丽影1代、2代、3代,地球上大部分美丽、惊险、神秘的地方都有过了,没想到4代出来的竟是埃及!埃及,这也许是地球上最糟糕的地方了,想想那昏暗的古墓,火红、沉重的墙,土黄色的石块,我都快吐了!

诚然,4代的画面质量有了很大进步,但场景缺乏美丽的色彩,再者,它总是在远离现代化文明的地点冒险,试比较2代,"海上基地"、"威尼斯"那关画面不错,且有现代化的足迹,如果老是遗迹,那不是令人感到枯燥吗?

劳拉的服装、武器相比较3代也是差远了,这点我不多说了。还有人说4代有一个完整的剧情,且场景固定,这可以说是优点,但2代没有完整的剧情吗?3代虽然零碎,但有它的因素呀。比如:在长城下是寻找西安神殿,在威尼斯是查明巴托利的老窝,在沉船寻找"六翼天使",在西藏寻找神殿钥匙,到西安打败巴托利并取得匕首。但4代呢?前因后果恐怕我也说不清(谁让她去拿赫路斯护身符的?)

总之,我对《古墓丽影4》的意见很多,我只是在呼吁:希望游戏设计要鲜明、清新,不要缺乏美丽的色彩,否则会让人玩起来觉得不舒服。