爱 Lara 就 象 爱 一 个 人

作者 jack, 2005 三月 03, 21:06:52

« 上一篇主题 - 下一篇主题 »

jack

有时候,面对报纸上铺天盖地的对《古墓丽影》的批评,我真有点不知所措:是我有问题,还是他们有问题?!似乎我对《古墓丽影》的喜爱太甚了,以至于有些不合时宜。我一遍一遍地问自己:倒底为什么这么喜欢这个游戏?最终还是想不出什么高级的理论。我爱《古墓丽影》,我爱Lara,就象爱一个人,爱一种风格,一种生活方式。

现在大多游戏评论提到这个游戏总出不了两点:一是《古墓丽影》第一集如何经典,具有划时代的意义;二是它的后续如何陈腐、乏味,缺少创意。我不是个专业的玩家,但就我玩过的一些系列游戏来看,游戏的改善都是渐进的过程。一个游戏系列的每一集之间应该有多少改变才算是有创意呢?这不是一个可以量化的问题,更何况还要保持它的个性和风格。奇怪的是粗糙的第一集既然如此经典,何以一集比一集更加华丽、精彩的后续就变得一无是处了呢?也许那些游戏评论的作者们口味变化太快。对于我来说,除了期待更精彩的故事,更美丽的画面别无他求。我太爱她了,就象爱一个人,爱她的所有风格,甚至害怕她有什么太大的改变。

我第一次接触《古墓丽影》是从朋友那里借的《西安匕手》开始的,第一眼看到Lara我就不可救药的爱上了她。这当然不是因为她夸张的身材和长相有什么迷人之处,实际上一眼看上去她真是不怎么好看。吸引我的是它那特有的风格:一个坚毅的女子在孤寂中冒险。一切都显得那么真实,当我听到Lara在我的指挥下奔跑的脚步声,她的喘息,自然的声响:水声、鸟叫......,当然还有枪声,这些都使我有一种奇异的感觉,既真实又虚幻。这之前我可以说从来没有玩过电脑游戏,所以操作起来不得要领,在废尽周折终于让Lara游过水塘、爬上石台后,我简直高兴的要跳起来。为了把这个游戏玩下去,我开始上网,查找相关资料,并由此结识了一大批同样喜爱Lara的朋友。在风梦秋的功略指导下历尽艰难通过了长城关,进入威尼斯时,那种激动的心情真是难以形容。到现在我还十分感激风梦秋,如果不是他的功略,我可能会因为不得要领而放弃这个游戏,虽然他的功略里跟Lara过分亲密的腔调经常气得我两眼发黑!最后,Lara带着神奇的匕手回到家里,冒险结束了。我的心却沉得够不到底,她已经成为我生活中的一部分__一个二十好几的大人爱上了电脑里的小电子人,这听起来确实挺滑稽的,但是千真万确,我已经离不开她了。

为了继续与Lara的冒险,第二天我就上网订购了当时全套的《古墓丽影》:从第一集到第四集。这也是我平生第一次网上购物。等待的日子如此漫长,让我有足够的时间把国内的网上购物系统骂得体无完肤。但当厚厚一摞《古墓丽影》软件送到我手里时,我对网上购物立刻产生了百分之二百的信任,至今我所有的游戏软件都是通过网络订购的。接下来的几个月真是梦幻般的快乐日子,除了我的笨手笨脚经常使Lara死的残不忍睹,好在她总能起死回生。这些冒险给我平庸的生活增添了如许精彩,虽然此后我玩过很多其它的游戏,但再没有任何游戏能带给我这么多快乐,令我如此着迷。《历代纪》的正版真是等得人望眼欲穿,如果说在正版出现前我没有买盗版软件过瘾那是瞎扯。但正版一发行我一定会买。只要你真的爱上一款游戏就一定会去买正版:出于对游戏制做者的感激;也为了让他们继续制做、发行这款游戏,为了让Lara的冒险继续下去。

从《古墓丽影》第一集到《历代纪》,游戏的进步是有目共睹的——场景设计越来越华丽精致,Lara的动作更加灵巧,故事情节也更具人性,更有发人深醒。虽然对游戏的批评还是不绝于耳,我对它们已经不在意了。连李安拍摄的美伦美焕的《卧虎藏龙》在大陆都落得一片叫骂,更何况一款外国游戏呢!我想这是国内一些人的通病:既没有自己出色的作品,又对外来的东西过分苛责。

新的《古墓丽影》系列就要推出了,看着Lara焕然一新的形象,有时候我会生出一些担心,害怕这个更漂亮的小人不再是我所熟悉的Lara,怕新的游戏变得过于繁杂,没有了孤独冒险的乐趣......。也许我的担心都是多余的,Eidos有足够的能力将它做的更好。无论如何我最希望的还是Eidos将这个游戏继续做下去——永远会有象我这样热爱Lara的人盼望着新的冒险。