《古墓》真的==孤独......

作者 《藏经阁》, 2005 三月 02, 22:35:20

« 上一篇主题 - 下一篇主题 »

《藏经阁》

看了劳拉不死的文章,突然生出些须感慨
一款优秀游戏应该有其灵魂,有其特质,给人特有的吸引你的气息、氛围和感受
如果用一个词来形容这种特质
cs---血腥;
fifa--热烈;
极品--心跳;
恐龙危机——恐怖;
生化危机——渗人;
如果要用一个词来形容古墓的这种特质
你也许会用:神秘;古粹 这些词
但我会选择:孤独。
从tomb5开头那悲凉的片头曲,看看lara croft:一个出身高贵的女爵士,
放弃了舒适幽雅的闺秀生活,独自进行着神秘的冒险,到我们在游戏过程
中体会到的压抑、迷茫、恐惧、释然、惊叹、欣喜、忧郁和满足,一种强烈
的孤独感充斥在我们的感受中,我们希望到人多的地方去,但只希望一小会,
这种孤独的氛围始终具有无法抗拒的吸引力。再想想曲高和寡,只有孤独的
我们仍然坚守着《古墓丽影》这份独特的孤独..........
所以,古墓的代名词——孤独