罗马第六胜利军团视频攻略

作者 Linvel, 2012 二月 22, 09:01:35

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xtimz

#45
引用自: 半颗纽扣 于 2015 九月 07, 21:52:33
引用自: xtimz 于 2015 九月 06, 12:30:13
还是受到"半颗纽扣"的启发。。。
在我2015年7月21日那个贴子里,说到:
==================================================
第2关,圆桌骑士 1
我特欣赏菜菜的这个拿玫瑰花的方法:http://www.tudou.com/programs/view/OXOhxxByhmU/
有朝一日,如果我要是设计一个关卡,一定要有这么一个机关。
==================================================

我发现,貌似:凡是这种(正常的、没修改过时间间隔的)针刺,都可以使用这个技巧:顶着针刺取东西,然后活着离开。
我最近玩了一个关卡:Back to Basics 2009 - Deadly Sands of Bastet
里面也有一处,可以用这个方法,见视频:
http://www.tudou.com/programs/view/8B3zaWl6fbs/

BTW:最近玩了几个 Back to Basics 2009 的关卡,怎么中文站没有讨论贴呢?
菜菜拿玫瑰的方法也是在坛子上向大神们学来的,只不过把后跳改成了向后小跳。
纽扣,我感觉有点儿奇怪,许多很好的关卡竟然没有讨论贴,这不科学。。。我找的关卡叫:Water of Life,是 BtB2008 的金奖,貌似坛子上从未讨论过。
BTW:彻底卡在关尾了,英文攻略说让跳到水车上,那玩意怎么可能跳得上去!

半颗纽扣

引用自: xtimz 于 2015 九月 08, 09:30:38
引用自: 半颗纽扣 于 2015 九月 07, 21:52:33
引用自: xtimz 于 2015 九月 06, 12:30:13
还是受到"半颗纽扣"的启发。。。
在我2015年7月21日那个贴子里,说到:
==================================================
第2关,圆桌骑士 1
我特欣赏菜菜的这个拿玫瑰花的方法:http://www.tudou.com/programs/view/OXOhxxByhmU/
有朝一日,如果我要是设计一个关卡,一定要有这么一个机关。
==================================================

我发现,貌似:凡是这种(正常的、没修改过时间间隔的)针刺,都可以使用这个技巧:顶着针刺取东西,然后活着离开。
我最近玩了一个关卡:Back to Basics 2009 - Deadly Sands of Bastet
里面也有一处,可以用这个方法,见视频:
http://www.tudou.com/programs/view/8B3zaWl6fbs/

BTW:最近玩了几个 Back to Basics 2009 的关卡,怎么中文站没有讨论贴呢?
菜菜拿玫瑰的方法也是在坛子上向大神们学来的,只不过把后跳改成了向后小跳。
纽扣,我感觉有点儿奇怪,许多很好的关卡竟然没有讨论贴,这不科学。。。我找的关卡叫:Water of Life,是 BtB2008 的金奖,貌似坛子上从未讨论过。
BTW:彻底卡在关尾了,英文攻略说让跳到水车上,那玩意怎么可能跳得上去!
猪猪这是推荐关卡呀 :hello2: 确实有段时间没怎么玩关卡了,一定试试 :occasion14:

晓古

引用自: xtimz 于 2015 九月 08, 09:30:38

我找的关卡叫:Water of Life,是 BtB2008 的金奖,貌似坛子上从未讨论过。


Water of Life,是 BtB2008 的金奖 ,当年坛子上的讨论帖是 [合并]1873~1893 btb2008 系列

http://bbs.gmly.info/index.php/topic,8141.0.html

xtimz

#48
引用自: 半颗纽扣 于 2015 九月 09, 22:22:47
猪猪这是推荐关卡呀 :hello2: 确实有段时间没怎么玩关卡了,一定试试 :occasion14:
最近发现 Back to Basics 的小关卡挺好玩,都是小关卡,2-3天之内就能玩完一个。
大关卡攻不动了,看着攻略也要一个月才行。

引用自: 晓古 于 2015 九月 10, 09:42:34
Water of Life,是 BtB2008 的金奖 ,当年坛子上的讨论帖是 [合并]1873~1893 btb2008 系列
http://bbs.gmly.info/index.php/topic,8141.0.html
谢谢晓古。我居然没搜到,真是奇怪。
我仔细看了合并的贴子,有很多有趣的讨论。

通关了 Water of Life,有2个有趣的事情:
(1)最后的水车,那是一个新动作,在水车前按 Ctrl,劳拉就会爬上去。
(2)关于霸王龙,小手枪打不死,霰弹枪或者左轮枪一枪就能打死。这是 TREP 的一个 BUG:当3代的霸王龙到4代引擎的自制关卡里时,经常会使用 Seth(赛特,4代BOSS)的位置,默认是打不死的。但 TREP 的一个 BUG 导致它能被霰弹枪或者左轮枪秒杀。

xtimz

#49
我打算玩一个大家都玩过的关卡:Back to Basics 2006: The House of Kuan Yin-Lo
有 hswyming 的攻略:http://bbs.gmly.info/index.php/topic,12571.html
有纽扣的视频:(1)http://v.youku.com/v_show/id_XNTI4Mjc4NzY0.html
(2)http://v.youku.com/v_show/id_XNTI4Mjc5MjIw.html
(3)http://v.youku.com/v_show/id_XNTI4Mjc5NTQw.html

Kuan Yin 是中文里的"观音"。
所以,Kuan Yin-Lo 是"罗观音"?这个人的名字叫"罗观音"?

xtimz

#50
House of Kuan-Yin Lo 通关了,限时还算比较宽松。
全程可以无伤,无伤有一个难点:就是从水下刀刃齿轮处,返回水面。
方法是:从角落里通过,重点是要劳拉的侧面对着角落,见下面视频。
http://www.tudou.com/programs/view/7ecT4WgYOg0/

永恒的劳拉

#51
引用自: xtimz 于 2015 九月 11, 21:26:09
House of Kuan-Yin Lo 通关了,限时还算比较宽松。
全程可以无伤,无伤有一个难点:就是从水下刀刃齿轮处,返回水面。
方法是:从角落里通过,重点是要劳拉的侧面对着角落,见下面视频。
http://www.tudou.com/programs/view/7ecT4WgYOg0/
这个(洛家大院)的游戏从哪里有下载?猪猪能提供一个链接吗?我目前在玩以前没玩过的胜利军团,相当吃力,不过也快近第四关关尾了.洛家大院打算留到以后玩.
柔中显刚方为至刚  弱中见强方为至强——记劳拉

xtimz

引用自: 永恒的劳拉 于 2015 九月 12, 13:44:57
引用自: xtimz 于 2015 九月 11, 21:26:09
House of Kuan-Yin Lo 通关了,限时还算比较宽松。
全程可以无伤,无伤有一个难点:就是从水下刀刃齿轮处,返回水面。
方法是:从角落里通过,重点是要劳拉的侧面对着角落,见下面视频。
http://www.tudou.com/programs/view/7ecT4WgYOg0/
这个(洛家大院)的游戏从哪里有下载?猪猪能提供一个链接吗?我目前在玩以前没玩过的胜利军团,相当吃力,不过也快近第四关关尾了.洛家大院打算留到以后玩.
洛家大院:http://trle.net/sc/levelfeatures.php?lid=1424,点击左下方的 download 即可。
胜利军团到第4关尾了?那基本上通关了,就剩较短的奖励关了。

永恒的劳拉

引用自: xtimz 于 2015 九月 12, 14:20:00
引用自: 永恒的劳拉 于 2015 九月 12, 13:44:57
引用自: xtimz 于 2015 九月 11, 21:26:09
House of Kuan-Yin Lo 通关了,限时还算比较宽松。
全程可以无伤,无伤有一个难点:就是从水下刀刃齿轮处,返回水面。
方法是:从角落里通过,重点是要劳拉的侧面对着角落,见下面视频。
http://www.tudou.com/programs/view/7ecT4WgYOg0/
这个(洛家大院)的游戏从哪里有下载?猪猪能提供一个链接吗?我目前在玩以前没玩过的胜利军团,相当吃力,不过也快近第四关关尾了.洛家大院打算留到以后玩.
洛家大院:http://trle.net/sc/levelfeatures.php?lid=1424,点击左下方的 download 即可。
胜利军团到第4关尾了?那基本上通关了,就剩较短的奖励关了。
谢谢提供链接!目前在军团第四关荡长绳拉瀑布上方的跳拉开关这里被卡住了,正在努力中.因为只差了第一关限时跑的那条奖励锁匙拿不到,奖励关以后只能向别人讨一个存档了.本人玩技较次,只能如此了吧.
柔中显刚方为至刚  弱中见强方为至强——记劳拉

xtimz

引用自: 永恒的劳拉 于 2015 九月 12, 19:43:24
引用自: xtimz 于 2015 九月 12, 14:20:00
引用自: 永恒的劳拉 于 2015 九月 12, 13:44:57
引用自: xtimz 于 2015 九月 11, 21:26:09
House of Kuan-Yin Lo 通关了,限时还算比较宽松。
全程可以无伤,无伤有一个难点:就是从水下刀刃齿轮处,返回水面。
方法是:从角落里通过,重点是要劳拉的侧面对着角落,见下面视频。
http://www.tudou.com/programs/view/7ecT4WgYOg0/
这个(洛家大院)的游戏从哪里有下载?猪猪能提供一个链接吗?我目前在玩以前没玩过的胜利军团,相当吃力,不过也快近第四关关尾了.洛家大院打算留到以后玩.
洛家大院:http://trle.net/sc/levelfeatures.php?lid=1424,点击左下方的 download 即可。
胜利军团到第4关尾了?那基本上通关了,就剩较短的奖励关了。
谢谢提供链接!目前在军团第四关荡长绳拉瀑布上方的跳拉开关这里被卡住了,正在努力中.因为只差了第一关限时跑的那条奖励锁匙拿不到,奖励关以后只能向别人讨一个存档了.本人玩技较次,只能如此了吧.
我也特怕荡绳,每次都是凭运气。我记得那里必须对的非常准,在绳子上左右微调了好多次才行。
BTW:我2015年7月21日的那个回复里,有个存档,正好可以进入奖励关。

永恒的劳拉

引用自: xtimz 于 2015 九月 13, 11:20:19
引用自: 永恒的劳拉 于 2015 九月 12, 19:43:24
引用自: xtimz 于 2015 九月 12, 14:20:00
引用自: 永恒的劳拉 于 2015 九月 12, 13:44:57
引用自: xtimz 于 2015 九月 11, 21:26:09
House of Kuan-Yin Lo 通关了,限时还算比较宽松。
全程可以无伤,无伤有一个难点:就是从水下刀刃齿轮处,返回水面。
方法是:从角落里通过,重点是要劳拉的侧面对着角落,见下面视频。
http://www.tudou.com/programs/view/7ecT4WgYOg0/
这个(洛家大院)的游戏从哪里有下载?猪猪能提供一个链接吗?我目前在玩以前没玩过的胜利军团,相当吃力,不过也快近第四关关尾了.洛家大院打算留到以后玩.
洛家大院:http://trle.net/sc/levelfeatures.php?lid=1424,点击左下方的 download 即可。
胜利军团到第4关尾了?那基本上通关了,就剩较短的奖励关了。
谢谢提供链接!目前在军团第四关荡长绳拉瀑布上方的跳拉开关这里被卡住了,正在努力中.因为只差了第一关限时跑的那条奖励锁匙拿不到,奖励关以后只能向别人讨一个存档了.本人玩技较次,只能如此了吧.
我也特怕荡绳,每次都是凭运气。我记得那里必须对的非常准,在绳子上左右微调了好多次才行。
BTW:我2015年7月21日的那个回复里,有个存档,正好可以进入奖励关。
荡这根长绳拉开关确实很难,不过昨晚已经过了这里玩至奖励关入口。感谢提供奖励关的存档哦!玩这个游戏忍不住有些小感想,整理一下大概今晚或明晚跟帖发上来。
柔中显刚方为至刚  弱中见强方为至强——记劳拉

xtimz

引用自: 永恒的劳拉 于 2015 九月 13, 12:11:31
引用自: xtimz 于 2015 九月 13, 11:20:19
引用自: 永恒的劳拉 于 2015 九月 12, 19:43:24
引用自: xtimz 于 2015 九月 12, 14:20:00
引用自: 永恒的劳拉 于 2015 九月 12, 13:44:57
引用自: xtimz 于 2015 九月 11, 21:26:09
House of Kuan-Yin Lo 通关了,限时还算比较宽松。
全程可以无伤,无伤有一个难点:就是从水下刀刃齿轮处,返回水面。
方法是:从角落里通过,重点是要劳拉的侧面对着角落,见下面视频。
http://www.tudou.com/programs/view/7ecT4WgYOg0/
这个(洛家大院)的游戏从哪里有下载?猪猪能提供一个链接吗?我目前在玩以前没玩过的胜利军团,相当吃力,不过也快近第四关关尾了.洛家大院打算留到以后玩.
洛家大院:http://trle.net/sc/levelfeatures.php?lid=1424,点击左下方的 download 即可。
胜利军团到第4关尾了?那基本上通关了,就剩较短的奖励关了。
谢谢提供链接!目前在军团第四关荡长绳拉瀑布上方的跳拉开关这里被卡住了,正在努力中.因为只差了第一关限时跑的那条奖励锁匙拿不到,奖励关以后只能向别人讨一个存档了.本人玩技较次,只能如此了吧.
我也特怕荡绳,每次都是凭运气。我记得那里必须对的非常准,在绳子上左右微调了好多次才行。
BTW:我2015年7月21日的那个回复里,有个存档,正好可以进入奖励关。
荡这根长绳拉开关确实很难,不过昨晚已经过了这里玩至奖励关入口。感谢提供奖励关的存档哦!玩这个游戏忍不住有些小感想,整理一下大概今晚或明晚跟帖发上来。
好呀好呀,等着看你的感想。

永恒的劳拉

罗马第六胜利军团是Taras(塔拉斯)三部曲中的首部曲。后两部曲(维京、神秘女皇)本人已经玩过,趁着有林版的全程示范,于是抓时间将首部曲作个了结。胜利军团很难玩以前在论坛里听说过,到底有多难不亲身经历过单凭想象是与实际差别巨大的。T的作品向来以谜题诱人、动作高难、品位典雅而著称,三部曲无疑以高等级的含金量足以成为关卡游戏中精品中的精品,难点中的难点,长久不衰地足以在关卡的领域里放射出耀眼的光辉。就技巧难度而言,本人认为,就总体的难度而论,三部曲的难度排序应当为胜利军团、神秘女皇、维京(仅限本人的观点),这也是论坛里玩技一般的坛友,一提起"军团"游戏就裹足不前,敬而远之的原因。其实,只要你已经能够玩得动与维京及神秘女皇这般难度相当的游戏,就已经具备挑战"军团"游戏的实力,或许玩起来不会玩得尽善尽美,但能够走完游戏的主线应当是不成问题的。攻克难点难关不要怕花费时间,今晚过不了明晚再玩,明晚过不了后晚再玩(前提是你使出的招术或思路必须是正确的,不明确的可向高手们发问讨教);废铁可以炼成钢,水滴可以致石穿,爬上一座高山远胜过爬上一百座矮山,"会当凌绝顶,一览众山小",古人之训,值得领教。以下上一些图片,与大家闲聊一下玩"军团"游戏的一些感受。


1、第一关靠拉转轮抬升的限时门,对于跑限时玩技一般的玩友来说就是一道很难跨越坎。这道门就算你跑的线路的门合理动作也很流畅,临门一脚如果处理不好(适时翻滚入门,过早过迟都不行),往往会是前功尽弃,又得从头再来。本人最后还是参考了林版的跑法,累计费了两小时才跑进门,确实很难。


2、第二关开始要跑的一道限时门,时限很短,线路刁钻,即使能跑入门内因为来不及调整方向往往会被跌下深坑摔死。看看入门为的是拿一把枪,与主线无关,也就懒得跑了。再有,一关关尾,跑限时拿第一把奖励钥匙,30秒的时限内大约还差2秒才可以逃出生天,想想这两秒也不是一时半会苦练一下就能缩短得到了,所以这条钥匙只能先放弃掉了。感觉作者将极难跑的地方放到支线上,是一种很明智的布局方法,这样一来可以考察得出玩家的玩技水平,二来又可以让更多的水平稍差的玩家通过主线,以不至于严重地打击玩家们的积极性,真可谓是一石两鸟,一举两得。


3、二关。这里考察向上扭跳的小技巧。脚尖只要碰上斜面就会下滑不止,所以也不是轻易就能成功。


4、二关。斜面喷火口。其实在人物跳近喷火口边的棱石中线并向上悬空时先作个存档,读档后再跳向左侧就很容易躲过火焰。用常规的方法也有机会能过,但匹配的机会很少,不值得这般费时费力。还有,藏在三角石后面的狮头开关,开始都弄不清朝这个方向开枪到底要打些什么。


5、二关。场面极其恐怖的尖刺丛走廊。开始时想学林版的样子,依照尖丛的伸缩小跑向内跟进,但实施起来发觉这种方法根本行不通。究其原因可能是因为现在的计算机配置很高,处理器、内存、显卡等运算速度都很快,因而导致尖刺丛的伸缩速度也跟着变快。乍办?只能考虑以变应变,以快制快。经试验可用下面的方法无损通过:当第一尖刺丛快要收缩时跳到易碎板上,一旦收缩立即跑跳并向左拐入通道中,跟着跑两步左拐跳向第二尖刺丛靠门的一侧,再连续跑两步在空中扭个小S跳离门口抓向远处的易碎板。整套动作必须快速精准、一气呵成,稍有迟疑就会归于失败。


6、惊魂甫定的抓到了易碎板,立即跳入不远处的竖井以为能够立即脱离险境,结果挨重重地摔死。查看视频,原来竖井中还藏有一个摸不清位置的开关。第二次过来时掏出双枪乱打一阵,居然也能击中吊球落入水中,至此,终于逃离了声声入肉、针针见血的尖刺丛走廊。


7、二关关尾。从高处跳抓下方有十字黑线的斜坡以便再反身跳抓墙上的开关。这里貌似手法简单,但只有一个最佳的落手点(坡底外侧1/4处)。


8、同样地也是处在这个平台,爬入头顶的洞内拿到火把后往外扔,力头大一点火把往往就会掉落平台之外的水中,只有火把轻轻地从洞内滑出来方可成功,对于力度的拿捏要求很准。


9、三关入口。左右各有一个吊笼较容易识别,用小手枪就可将之打落。箭头处的墙体内有一房门,应当怎样打开?看了视频才知道,站在右侧石马的旁边,用散弹枪就可将其打开。晕啊,这里是处在门的侧面,充其量只能看见门板的边沿,用这种方法开门真是闻所未闻见所未见;老T也真是太有才了,只要与技能拉上半毛的关系,老虎与猪崽也可以搭配到一起。


10、老T所造的衬景往往富有特色,沿途也趁机赏景一下。


11、进入金色跳台之前需要跑的一处限时门,从图中右边的门跑入眼前的门。这处貌似不很难的门偏偏总是差一点跑不进。跑至最佳状态,跳入门后门就立即闭上,连0.1秒的空余时间都没有,情况相当危险。


12、金色跳台,是本游戏最富盛名的一处地方,关卡高手常常来这里切搓技艺,讨论各式各样的通过方法,或许也来这里炼一炼手以维持手感。现在已经处在最后的一块(第6块)板子上。过金色跳台难度最大在于过第3块板,有"正身过"或"背身过"两种说法。本人是跟视频学的"正身过"法,略讲一下要点:抓到第1块板子后右移爬上,向右滑跳至2号板,继续向右滑跳至3号板最远的一个角(同时要在空中扭动身躯使之脚尖触板时脊梁的竖线要歪向左边一点点),同时按下跳键、前进键和向右键,匹配得当就可以正身跳上4号板。继续下滑跳向5号板,再从5号板下滑向右跳抓6号板(这步也相当难,可以换用低调一点的手法:将到5号板时向右边扭一下按抓键先挂住,然后再调整用反跳法跳抓左后方的6号板)。


13、三关,冰墙。想走步步为营逐级向上跳抓的方法是行不通的,还是得按视频提供的方法走,先跑跳至左边的墙角,继之反跳至右上方的坡头,继续反跳至左上方的坡头,最后跳抓右上方的坡顶。


14、令人眼花缭乱的月牙铲。过这里不算难,难得还在后面的一段。


15、通往电梯房的两条波浪石。过这里往往会被弄得前仰后合东歪西扭而不知所措,全凭着随机应变混过了这里。


16、这里是直指游戏主题的一处亮点:有权势的女子将利剑架到了军团骑士的脖子旁。第一次看到游戏的名字感到很奇怪,关卡游戏向来以探险访古为主线,怎么会与"军团"拉上关系?原来游戏中掺杂有军团的故事。


17、拉开关后需要回程。眼前三块狰狞怪异的斜石第一眼就给人以不祥之感。


18、来到了第二块斜石上。该怎样跳到远处的斜石?两步法?方向不对。滑跳法?一下滑就会止不住的向右猛扭。小步法?试了几次也未见得手。查看视频,确实应当用小步法,难点在于板距很短,需要很精心地操作才行。


19、披红挂彩的死了六七十次,终于进入到第四关。


20、入关不久又傻眼了,得跑两处地形复杂的限时门。这两个门林版很流畅地跑起来时间也不过刚刚够用,这也是我等限时弱手也能应付得了的吗?干脆关机断电洗洗睡,趁早敲响退堂鼓算了。但,千辛万苦来到了最后一关,就这么一撒手就算了?死活也先要搏上一搏。经试验,疾跑之后按两次组合键(跳+上+左)就可以正身跳上坡头,并不需要繁杂的翻滚动作。上坡头后先存个档,后面的一段再反复优化线路跑至最佳。想不到只化了十多分钟,随着飞起大脚左拐进入门内,感觉入门后的空余时间比林版还要丰裕一些。哈!这回可是小小的得意了一下。


21、入门后再从图中左边的限时门跑入右边的限时门,虽然难度也不小,但就没有左边那个门那么难跑了。


22、拿到东西后又得走回程。但怎么跳也入不了图中的墙洞,参考了视频也入不了,真是烦死人了。看到限时门还开着,索性又重新跳进限时门,再从限时门拐跳至墙洞内。已经能保证主线不中断,心里就象吃下了定心丸。想想如果又有别的游戏仿制出这种斜面跳窗的模式,恰巧又没有可供拐跳的地方,自己再碰上岂不要死火掉了?于是再来练练。再摸一阵大体得出要点:人要靠近斜面并呈正向对立状态,人的中线要偏离斜面的中线右移一点点。向前立定起跳后再同时按下跳+左+翻滚三个键,匹配得当就可跳入洞内。


23、图中的通道构造得富丽堂皇、气派非凡,再佐以电影"变形金刚"的背景音乐、气韵绵长大范围摇动的视角镜头,对于展示和强化游戏主角孤胆英雄的个性、无往不前的气魄,有着不可忽视的烘托效果。


24、四关的摆锤。第一次见到以为就一个摆锤还不是容易通过,跳了之后才知道要经过眼前的平台再跳抓左前方的平台是多么的艰难。有好几次跳中了前方平台的一个角,但很快又跌下来,最后竟是靠勉强抓边爬了上去。


25、很硬朗的军团斗士塑像,估计要弄个3D建模也不是件容易的事情。


26、四关。如图,在瀑布的上方荡长绳,跳拉圆圈处的开关。感觉这次荡绳就是个人荡绳史上最为艰难的一次,累计费了40多分钟才抓中了开关。难点在于此次的荡绳属于极限级别的跳抓,而开关又属于很小的一个固定点,不像别的荡绳跳抓荡绳或荡绳跳抓其它地方那样有相对较大的宽容度。得到两点经验:一、绳子要在荡至极限高时再跳出,二、跳出后的下落路径要对准开关,对不准的要设法逐次修正。


27、这里要跑跳三个有亮光的限时平台,最后跳抓墙上的开关,练一会适应了也不算很难。到了"神秘女皇"里,可以看到这样平台又有了许多新的变化,特别是最后熔岩区的那段,变得更加刁钻可怕。


28、到了奖励区的入口就只能停住了,因为5把钥匙缺了第一把。感谢热心的坛友提供往下走的存档。在关卡的论坛里,只要坛友们互助互爱,就没有过不了的难点,玩不到的地方!

(因为马上就要有事到外地,所以得暂别论坛一段时间。祝各位玩好,再会!)
柔中显刚方为至刚  弱中见强方为至强——记劳拉

xtimz

刚看了永恒的劳拉的感想,很赞!

晓古

每当看永恒的劳拉的关卡玩后感,也是一种享受。 :thumbsup: