说说你印象最深的自制关卡是哪一个

作者 s_tmusic, 2011 十月 13, 17:11:57

« 上一篇主题 - 下一篇主题 »

s_tmusic

就是一说到自制关卡,你第一时间想到的是哪一个?这个关卡可能不是最好的,但是是给你印象最深的。

我印象最深的是L.M.的 No Xmas without a Tree,跳房顶那一段印象很深。

接下来就是A Time Odyssey,我感觉能融入到作者设计的场景里面。

dahai8000

我印象最深的是"罗马第六胜利军团"。因为当时限时轮盘过不去。就放在那里一年多。
后来玩的关卡多了。才看着攻略通关。呵呵!:L

[ 本帖最后由 dahai8000 于 2011-10-20 13:44 编辑 ]

hswyming

我印象最深的是"翡翠帝国",这应该算是我玩的第一个自制关卡,全部通关。游戏一开始,那漂亮的场景就把我给吸引住了,特喜欢那种风格。

s_tmusic

翡翠帝国也是我玩的第一个关卡,记得当时还是中文站十大人气关卡的第一名,我就是根据这个第一名选它开始玩的。
怀念以前的中文站啊。希望中文站以后越来越好。

江户川小狼

我自己做的《劳拉的无聊假日》0.0

尔典

我玩的第一个自制关卡也是翡翠帝国,的确印象深刻,不过奥斯里复仇给我的印象也同样深刻,因为第一次玩这么大型的关卡,特别是死亡国度的悬空场景和拿取四个金骷髅头的任务,太让人记忆深刻了,当时又几个朋友一起攻关,那可是段愉快的经历。后来玩到UB4,不一样的场景和谜题也给我留下了深刻的印象,再有维京作者的两个关卡里美轮美奂的场景和超难的动作也给我留下深刻的记忆。还有复杂场景的最后十字军,也同样印象深刻,还有很多关卡我都觉得是印象深刻,有些是通关过程深刻,有些是关卡的本身让人印象深刻。

玩古墓的冰冰

引用原帖由 尔典 于 2011-10-14 23:45 发表
我玩的第一个自制关卡也是翡翠帝国,的确印象深刻,不过奥斯里复仇给我的印象也同样深刻,因为第一次玩这么大型的关卡,特别是死亡国度的悬空场景和拿取四个金骷髅头的任务,太让人记忆深刻了,当时又几个朋友一 ...
说的让我想起大学时跟几个同学一起玩古墓的情景,租住刚盖好的的民房,冬天,窗户还没安,只记得风吹的好冷:Q
几个人每人裹个被子守台电脑攻古墓,好怀念啊。。。

skyx

玩的最早的关卡也是Jade Empire,Neon God...那是还有中文战的什么十大人气关卡下载...
路标、商标,不如鼠标。棋盘、算盘。不如键盘。
屋顶、山顶,不如置顶。千载、万载,不如下载。
裤带、裙带,不如宽带。火车、汽车,不如回车。
股盘、楼盘,不如硬盘。低频、高频,不如视频。
冲击、撞击,不如点击。语录、记录,不如登录。
龟甲、盔甲,不如马甲。代购、团购,不如网购。
散漫、浪漫,不如动漫。

one

UB4,玩的时候感觉超过官方了。

呆呆兽

曾一度认为除了1964和超越埃及,其它的关卡都是浮云。

记忆童年

ub系列有点阴暗
还是喜欢超越埃及和翡翠帝国

树皮

罗马胜利军团,霓虹灯神,高清基地,拉斯摩之手,还有喜马拉雅之谜,圣杯.

树皮

印象最深的恐怕要算"超越埃及"了,场景太大了,存档都不够用!

yingxian

罗马第六胜利军团,感觉正是由于通了这个关卡,自己的技术水平才有了脱胎换骨般的提升!

maxchen

Tomb Raider A - The Techno Egyptians
第一次让我感觉到自制关卡完全可以媲美甚至超越官方制作