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建议在google打广告!

作者 黄建文, 2006 二月 20, 下午 11:22:12

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黄建文

看这里这么冷清,所以建议打广告以便提升这里的曝光度。。。

astronomer

谢谢你的建议!!

我最近比较忙,没有什么时间打理了.
我也明白有些网站是靠广告来维持,但我觉得如果有个广告在我的网站,我会觉得很别扭
论坛的冷清,我看着心酸,但如果大家能够觉得这个网站还有点用,我还是会坚持的

黄建文

我还有更加绝的办法。。。在马来西亚的大众嘉礼论坛张贴这里论坛的广告,保证举世闻名。

astronomer


风水先生

astronomer ,严重同情你。因为我当年搞了个探索神秘事物的网站,整天没几个人看,那种感觉真是欲哭无泪。
你比我当年的情况好多了,起码论坛上还有人发言。

astronomer

你的网站我去过,办得很好啊,我以前也很喜欢那些神秘的东西,经常看<<飞碟探索>>和<<奥秘>>之类的书,可惜啊

我做这个网站时就已经做好了思想准备,毕竟玩古墓的人少,玩关卡的旧更少,但起码我自己喜欢自制关卡胜过古墓的任何一代!
有时候孤独也是一件不错的事,尽管论坛的人很少,但讨论的都是大家喜欢的事,而不像,有些论坛,大家来了都是在灌水,而忘了论坛的主题,本末倒置,那才可悲!

xl956

引用自: astronomer毕竟玩古墓的人少,玩关卡的旧更少,但起码我自己喜欢自制关卡胜过古墓的任何一代!
有着强烈的找到知音的感觉啊!
说实话,有些自制关卡做得比官方更好。就拿我刚打完的Passage to Mu 4来说,虽然在色彩艳丽上比不上官方的,但在动作难度和迷题设计上却有它的独到之处:比如第5关巨火阵的时间限制,比如多处双向开关的设计等等...感觉就是要把一个标准的老古墓玩家驾驭该游戏的潜力挖掘到极致。还有值得一提的是该关卡还不小,足足有7关之多,差不多够得上古墓糸列上整整一代了。
探险、惊悚、神秘、更重要的是独自一人要面对这么多未知难题的感觉,那决不是头带通话器能给于予的。

astronomer

引用还有值得一提的是该关卡还不小,足足有7关之多,差不多够得上古墓糸列上整整一代了。
Passage to Mu整个系列加起来已经可以算得上一个很完整的游戏了,不知道还有没有5呢,呵呵!
还有lara at the movies,TR-A,The Experiment 系列,Planet of the Ancients 系列,Jungle Ruins 系列,Reign of Chaos ,legacy of the god系列,South America 系列,还有underworld ub系列,...............................太多很好的系列关卡了!真的很感谢那些不辞劳苦的人!

风水先生

啊,你居然也去过啊#¥%#......#。
握手。
要不是我也就坚持下来了,主要是空间服务商突然倒闭了,所以就顺便不做了。
(那个程序可完全是我自己开发的哟,哈哈)
现在的这个博客就不是了,没当年的激情了。

astronomer

引用那个程序可完全是我自己开发的哟,哈哈
厉害,我只会把别人的程序七拼八凑的组合起来

ckc6162

我是最近才开始迷上自制关卡的,来到这里看到了知音,谢谢站长的努力。目前正在根据list下载自制关卡,节省了很多时间去搜索关卡,做这个list是一项浩大的工程啊。

astronomer

很抱歉,list已经很久没有更新了!
这个list是由仨儿做的,我只是稍微更新了一点而已

最新最好的关卡,很有很多经典的关卡,还是去trle或者levelbase找吧

ckc6162

我已根据list下载了一些,刚通了The house of kuan-yin luo,正在通sudeki,但是我的ghost XP把ctrl+alt+end设置为关机,Ctrl+alt+down设置为弹开和关闭光驱,害我有好几中招都不知道怎么回事

astronomer

引用自: ckc6162我已根据list下载了一些,刚通了The house of kuan-yin luo,正在通sudeki,但是我的ghost XP把ctrl+alt+end设置为关机,Ctrl+alt+down设置为弹开和关闭光驱,害我有好几中招都不知道怎么回事
可以自定义键位啊,我从来都是用自定义的,弄得到现在为止,我都不知道默认的键位是什么